- Ты умрешь здесь,… как и многие другие…
- Я дверь починю – заверил я рассерженного «владельца» - Только
за инструментами сбегаю!
- Ты умрешь – повторил зомби, не двигаясь, впрочем, с места.
А почему собственно он не двигается? Чего он словно примерз к
полу и угрозами сыплет?
Замерев на месте, я опустил взгляд ниже, и с пришедшим
пониманием растянул губы в усмешке – костер! Нежить боится
всепожирающего огня и выжидает, пока остатки двери окончательно
прогорят. Плоть нежити сухая, истлевшая, ссохшаяся – вмиг
полыхнет.
Сколько у меня времени?
Вперив вопрошающий взор в пламя, я выждал пару секунд и получил
исчерпывающий ответ:
Огонь потухнет через: 03:18…
03:17…
Слишком уж быстрая скорость прогорания. Несправедливо быстрая.
Это же дерево, а не порох! В реальном мире такая груда досок горела
бы никак не меньше получаса. Но информативность полученного
пояснения радует – гадать не приходится. Посмотрел на пламя и вот
тебе точные цифры.
У меня не больше двух минут – огонь потухнет позже, но жар и
ревущее пламя спадут через минуту и тварь может рискнуть и
попытаться пройти по углям. У меня две минуты, чтобы приготовить
теплую встречу безжалостному карателю. Также я могу потратить эти
сто с лишним секунд на бегство – и этого времени мне хватит, чтобы
добраться до подземного канала и умчаться вниз по течению. Вряд ли
зомби станет преследовать меня вечно. Одним словом – у меня есть
выбор. Я не обязан сражаться. Я могу отступить. Но я предпочел
первый вариант.
Закинув копье за спину, я выхватил из мешка один из обрывков
веревки и, упав на колено, в лихорадочном темпе принялся
привязывать его к вмурованным в стену кольцам, восстанавливая
недавно обезвреженную ловушку «спотыкалку».
На один конец веревки ушло десять секунд, на другой чуть больше
пятнадцати и как итог поперек коридора опять протянулась растяжка,
а я получил поясняющее сообщение, а следом новое
достижение:
Вы установили ловушку! Тип –
механический!
Достижение!
Вы получили достижение «Минер-Механик» первого
ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в
настройках вашего персонажа.
Ваша награда за
достижение:
+1% к успешному шансу установки ловушки
механического типа.
+1% к успешному шансу деактивации ловушек
механического типа.
+1% к урону установленной вами ловушки
механического типа.