На пару секунд активировав обычно скрытый от взгляда лог, в
последней строчке я прочел следующее:
Вы испили слегка грязной
дождевой воды. Вы взбодрились. Усталость
отступила.
Водичка-то дождевая!
Под землей дождей не бывает и значит, вода попала сюда с
поверхности, с улиц Альгоры, расположенных прямо надо мной. Когда
меня смыло в дренажный люк, с небес лился настоящий ливень,
низвергались ревущие потоки воды, затопившие улицы. Значит, если я
пойду вверх по течению, то обязательно наткнусь на место, откуда
вода сюда прибывает. Водный напор не сильный – даже если это
достаточно широкая труба, я сумею пройти сквозь нее против течения
и добраться до выхода.
Перед тем как подступиться к лежащему поперек ручья трупу, я
опустился в ручей на спину, позволив воде обтечь меня со всех
сторон, смывая с кожи налипшую грязь, слизь и сажу. Перед глазами
побежали куцые сообщения. Внешний вид начал расти с ужасных минус
семнадцати и дорос до минус десяти – хоть я и стал чистым,
отсутствие одежды никуда не делось. При внешнем виде «-15» не
пустят ни в одно обычное поселение – исключение только в том
случае, если у тебя достаточно высокая репутация с данным
населенным пунктом. Ну или если грязь на теле считается признаком
красоты – в Вальдире много разумных рас и у каждой свои понятия о
приличиях и красоте. За долгие часы изучения гайдов я нахватался
много вершков. Вот и всплывает в мозгу…
Показатель моей маскировки в противовес внешнему виду несколько
упал. Это тоже логично. Но переживать поводу я не собирался – глупо
сожалеть смытой корке грязи, что прикрывала тебя, если держишь в
руках ярко пылающий факел привлекающий всеобщее внимание.
Зачем я мылся? Ну, да, в принципе нигде не чешется. Вот только в
мире Вальдиры есть болезни. Начиная от банальной простуды и кончая
чем-нибудь серьезным. И последствия столь же разные – от смешно
покрасневших щек или внезапно полиловевшей и покрывшейся довольно
красивыми узорами кожи, до потери координации и урезания некоторых
характеристик.
Может случиться и смерть – существуют особо серьезные болезни,
большей частью возникающие при проникновении в особые места,
например, при распечатывании древних катакомб или могильников. Или
если залезть в покинутые храмы – был случай, когда целый
клан-первооткрыватель подхватил божественную чуму. А всего-то
попытались вынести из храма золотой алтарь. Причем это было не
проклятье или магия, от которых ребята предусмотрительно защитились
связками амулетов, магическими щитами и кастами. Нет, это была
именно болезнь. Со смертельным исходом… Да еще и заразная. Все
побывавшие в числе первых внутри храма получили достижение
«Переносчики чумы», резко снижающее благоволение всех светлых
богов. Зато на темных и кровожадных богов сие достижение
действовало полностью с противоположным эффектом. Нет худа без
добра… и сразу вспоминаются различные мрачные истории о судьбе
несчастных археологов и расхитителей осмелившихся вскрыть гробницы
древних фараонов.