СВА-1 - страница 37

Шрифт
Интервал


На пару секунд активировав обычно скрытый от взгляда лог, в последней строчке я прочел следующее:

Вы испили слегка грязной дождевой воды. Вы взбодрились. Усталость отступила. 

Водичка-то дождевая!

Под землей дождей не бывает и значит, вода попала сюда с поверхности, с улиц Альгоры, расположенных прямо надо мной. Когда меня смыло в дренажный люк, с небес лился настоящий ливень, низвергались ревущие потоки воды, затопившие улицы. Значит, если я пойду вверх по течению, то обязательно наткнусь на место, откуда вода сюда прибывает. Водный напор не сильный – даже если это достаточно широкая труба, я сумею пройти сквозь нее против течения и добраться до выхода. 

Перед тем как подступиться к лежащему поперек ручья трупу, я опустился в ручей на спину, позволив воде обтечь меня со всех сторон, смывая с кожи налипшую грязь, слизь и сажу. Перед глазами побежали куцые сообщения. Внешний вид начал расти с ужасных минус семнадцати и дорос до минус десяти – хоть я и стал чистым, отсутствие одежды никуда не делось. При внешнем виде «-15» не пустят ни в одно обычное поселение – исключение только в том случае, если у тебя достаточно высокая репутация с данным населенным пунктом. Ну или если грязь на теле считается признаком красоты – в Вальдире много разумных рас и у каждой свои понятия о приличиях и красоте. За долгие часы изучения гайдов я нахватался много вершков. Вот и всплывает в мозгу… 

Показатель моей маскировки в противовес внешнему виду несколько упал. Это тоже логично. Но переживать поводу я не собирался – глупо сожалеть смытой корке грязи, что прикрывала тебя, если держишь в руках ярко пылающий факел привлекающий всеобщее внимание. 

Зачем я мылся? Ну, да, в принципе нигде не чешется. Вот только в мире Вальдиры есть болезни. Начиная от банальной простуды и кончая чем-нибудь серьезным. И последствия столь же разные – от смешно покрасневших щек или внезапно полиловевшей и покрывшейся довольно красивыми узорами кожи, до потери координации и урезания некоторых характеристик. 

Может случиться и смерть – существуют особо серьезные болезни, большей частью возникающие при проникновении в особые места, например, при распечатывании древних катакомб или могильников. Или если залезть в покинутые храмы – был случай, когда целый клан-первооткрыватель подхватил божественную чуму. А всего-то попытались вынести из храма золотой алтарь. Причем это было не проклятье или магия, от которых ребята предусмотрительно защитились связками амулетов, магическими щитами и кастами. Нет, это была именно болезнь. Со смертельным исходом… Да еще и заразная. Все побывавшие в числе первых внутри храма получили достижение «Переносчики чумы», резко снижающее благоволение всех светлых богов. Зато на темных и кровожадных богов сие достижение действовало полностью с противоположным эффектом. Нет худа без добра… и сразу вспоминаются различные мрачные истории о судьбе несчастных археологов и расхитителей осмелившихся вскрыть гробницы древних фараонов.