1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - страница 32

Шрифт
Интервал


Изменять — дело плохое, а себе и подавно. После победы я предался исследованию довольно большой локации. Основная часть это каменное плато, где бегали волки. Окружает его с одной стороны каменная гряда, доходящая до потолка, ощетинившаяся острыми камнями, словно огромными клыками размером с человека, а с другой — пропасть. Имеючи крылья, я могу без раздумий рвануть туда и попробовать навешать главгаду всего подземелья, но пока не буду. До него ещё качаться и качаться, пусть я до сих пор и предпочёл бы делать это в собственном теле. В остальном же — быть жуком, кажется, не так уж и плохо. Когда только регистрировался в игре, можно было выбрать какого-нибудь фурря или же просто чела с ушами, хвостом или рогами. Насикомых на выбор не было, а вот и зря — интересный геймплей получился бы.

Я с осторожностью поползал ещё, попробовал на вкус светящиеся кристаллы хрусталя, что торчат из пола и стен. Так как это освещение, а не реальный хрусталь, нейросетка сделала его неразрушаемым и мой геркулесовый аппарат не смог даже крупицы сколоть. Это ничего, главное, что врагов отлично кромсает.

Ещё прикольно, что сейчас мой размер уже чуть меньше человеческой головы и мелкие Мраморные жуки не то что не воспринимаются врагами — мне их даже поймать сложно, но единичка опыта с каждого до сих пор падает.

Геймера со стажем это не может не наталкивать на мысль взлома игры: собрать массово этих жуков в одном месте и долбануть заклинанием. Как раз на моих уровнях сработало бы просто на ура, а вот на высоких уже не имеет смысла. Жуки ведь подчиняются какому-то алгоритму и имитируют настоящих — значит их можно направить к точке сбора.

То же самое можно проворачивать со всеми мобами, что представлены в количестве. Жаль, что для меня эта роскошь пока недоступна. Да и стал бы я тратить ману на подобные забавы? Конечно, я бы скорее перенёсся в город, а оттуда обратно в корневой мир.

Вспомнилось вдруг, как жили с батей. С мамкой они никогда в браке не состояли, это уже не было обязательным правилом, поэтому часто разбегались и снова сходились. Ну, и у меня с мамкой не очень в плане отношений, я даже не скучаю, а вот по бате — да… хотя, казалось бы, мы оба только и делали, что пропадали в виртуальных мирах.

То, что от грусти и воспоминаний нет никакого толку я понял давно и поэтому снова взялся за разведывание локации. Здесь нисходящая череда переходов, что висят над пропастью и охраняются Зубокрылами. Данные звиздюки мечутся туда-сюда, словно вьют гнёзда, а выглядят как ястреб с клыкастой пастью. Причём траектории их метаний не только по горизонту, но и снизу-вверх. Если проходить локацию патькой, будет гораздо проще — продвигаешься от одного серьёзного босса к другому и притом не скучаешь.