Два накопленных очка навыка намного лучше, чем один. Не стоит
забывать, что по шкале иерархии тварей, я по-прежнему мелкий.
Нейросетевым мозгом этот данжен задумывался, как спец-ивент. Игроки
не должны терять интерес к игре, а значит требуется постоянная
генерация не просто однотипного контента, а именно вызовов, так
называемых челенджей. Несколько дней активного прохождения,
легендарный шмот, уникальные бонусы — это концепция подземелья,
ставшего для меня роковым. Ну и что в таком случае может сделать
обычный жук?
Я покачаюсь тут ещё сколько получится. Может даже уровень
подниму, дополнительные очки опыта пригодятся для новых
противников. Схватку с финальным боссом я представляю себе, как
мега-крутого жука, что предусмотрительно выкачал скорость и поэтому
молнией пробежал мимо какого-нибудь дракона в неприметную дверь
позади глав-монстра. Даже сокровищ не надо!
За дверкой будет короткий путь на поверхность, а там — желанная
свобода. Это если выход окажется действующим. В противном случае
надо будет сначала прощупать противника, выявить слабости и
закономерности в атаке, и лишь после хитро прикончить. Никакого
прямого боя. Потому что разница между рыцарем-дамагером и каким-то
жуком колоссальна.
Всякий раз приходится себя осаживать. Мечтать, как наконец
отсюда выберусь, приятно, но спешить всё же не стоит, иначе можно
запороть весь накопленный прогресс. Именно поэтому, прежде чем
ринуться в новый заход на Зубокрылов, я внимательно понаблюдал за
оставшимися. Часть распределилась между нижними ярусами и
освобождёнными ранее верхними. Твари стали более хитрые, опытные и
действуют сообща. Раз я смог скинуть их сородичей с высоты, то и
они теперь пытаются проделать аналогичное в ответ. Налетают и в
несколько тушек тянут к краю. Если хорошо цепляюсь — пытаются
раскачивать.
Возможно, так отреагировала умная система баланса, но точно не
знаю. Сперва я испугался и конечно же начал сопротивляться. Тварей
всё больше, они пытаются действовать единым фронтом, но не все
подчиняются более высокоуровневым. А затем я придумал очередную
хитрость: поддался Зубокрылам, пролетел в свободном падении один
ярус и только потом задействовал крылья. Вся братия рванула за
мной. За счёт скорости падения я оказался чуть впереди, а они
начали нагонять только ко второму ярусу. Ну, и противников
собралось ещё больше. Снова Стеркот и кислота! Половина двадцать
второго уровня оказалась моя.