1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - страница 50

Шрифт
Интервал


Я побегал среди сталагмитов, чтобы убедиться, что выход из локации находится за местом спавна Пещерной бабы. Всё это время она таскалась за мной и крепко нервировала стальным звоном. Эдакая неизбежность смерти, карающая длань игрового бога, но только за что меня убивать? Неужели я не отмотал своё за тыщу-то лет?!

Я попробовал испытать на Бабе излюбленный приём со Стрекотом — сработало, но за счёт её высокого уровня, быстро прошло. Я едва успел цапнуть, но удалось только за ветошь платья. Фламберг с удивительной лёгкостью поднялся и отвесно рухнул. У меня чуть жопа в головогрудь не вжалась!

Однако я успел ускользнуть.

Меня одолела досада. Тут либо мотать в открывшийся проход, либо пытаться давить гадину мечастую. Таких баб я не припомню: были Кладбищенские, Моровые, Полунощные и Полуденные. Пещерных не встречал, но руку нейросети и без того видно. Всё старается, старая служивая собака, разнообразить мне игровой опыт. Почему мысленные команды на открытие меню и прочее работают, а настоящий реквием по разлогину — нет? Понимай как хочешь этих женщин.

И тут меня осенило, что два имеющихся очка я могу потратить на жуковую ульту, мою личную оду "танкам" — Тотальную защиту. Жалко конечно, но я уверен, что это не последнее предложение от системы на несколько очков опыта.

Чтобы жаба поменьше душила, я проговорил про себя коммерческую модель этой вселенной — игра по подписке. Кстати это ещё один пунктик приводящий меня в тупик: если не оплатить, то должно выкидывать из игры, почему же я до сих пор тут?

Игровой баланс всегда пилится под коммерческую модель. Если это сингловая игра и у неё есть конечная цена — будет одна ситуация, более честная. Ты протягиваешь бабло, а тебе готовый продукт.

Многопользовательские проекты с ивентами, голд-модельками и прочей скин-хернёй — это про выкачивание бабла через манипуляции с балансом. Мы с батей, во-первых, богатством не отличались, во-вторых, обоюдно ненавидели подобное.

Подписка это нечто среднее. С одной стороны она позволяет разрабам заниматься честным трудом, с другой — высасывает бабла значительно больше, чем ты бы отдал за готовый проект. В случае многопользовательских игр это, видимо, необходимость.

Иначе говоря, отдав за способность два очка я не получу маркетинговое чучело — красивое снаружи, но обыкновенное внутри. Нет, будет честная сделка реального баланса. Тут больше с моей стороны идут попытки перехитрить.