1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров - страница 54

Шрифт
Интервал


Лапки легко достают до глаз, но им нечего смахнуть, так как жуки не плачут. Мне пришлось снова стегнуть себя плетью воли, ведь если просто сидеть грустной лисой в глубокой жопе данжена, мечты никогда не сбудутся. Так что я пошёл…

***

От автора: ага, не пригодиться ему Тотальная защита...

Падшие высаживают Скальный огурец вдоль стен или высоких обломков скал. Растение-плетун ловко цепляется и даже впивается в камень. Быстро набирает силу и обрастает колючками, которыми пуляется в приближающихся противников. Эльфов, конечно же, не трогает.

Плоды на кустах созревают позже, но чтобы им и самому кусту вырасти, нужен один важный фактор — Кровавый гриб. Название вовсе не символическое. Споры распыляются эльфами над свежим трупом или в кровь. Подросшие грибочки испускают нужный огурцам алый свет.

Шипы дают не слишком болезненный урон, но и вылетает их больше, чем ближе подходишь. Надо грамотно микрить и пользоваться укрытиями. Хорошо что рядом есть кустарники.

По идее, уничтожаются с одной тычки, но система “заботливо” имитирует промахи. Пока перебьёшь ствол успеваешь ещё хапнуть урона, что приводит в ярость. Я принципиально собрал все выпавшие огурцы и отнёс обратно к выходу. Ясно, что они останутся здесь, но ничего не могу с собой поделать, вдруг удастся выручит серебра…

Додумался сожрать один — вместе с восстановлением здоровья дали баф на магию и магический урон. Ну хотя бы так…

Падшие, как и гоблины, ставят ловушки. Я почти тут же угодил в одну из них и получил рогатиной точно в агрегат спереди. Прямого урона с этого нет, но меня так мощно отбросило и долбануло об стену, что поднялся порядком покоцанный.

Ишь! На жучью месть нарываются. Я им устрою!

В середине грота, на потрескавшемся камне главной площадки, бродит группа кобольдов и старательно выковыривает ценные породы из пола, иногда находя даже полудрагоценные камни. Среди новичков это самый недооценённый противник и тем опасный. Они способны действовать коллективно; на большой отряд всегда есть хилер-маг, применяют отвлекающие манёвры. Короче, если не знать насколько они говнистые, можно легко провалить файт и улететь в город без золота. Это ещё один нюанс — кобольды забирают деньги если побеждают.

Ещё они забавно ворчат на своём языке и периодически вскрикивают. Бродят семеня маленькими ножками. Я не раз терял бабки из-за мелких засранцев. Бывало, вынесешь главмоба, а кинутый кобольдом молоток тебя добьёт. Поэтому нужно зачищать место будущей большой схватки.