А что, популяция зомби ведь всё равно
сокращается.
Похвалить я смог только парочку
эльфов. Правда молодцы, ведь я отправил их добывать мне ответы. И
они действительно стараются, работают не покладая рук.
На самом деле получился убойный
тандем. Мало того, что они понимают друг друга без слов, так еще и
их способности сочетаются на все сто! Работают, как единый
организм. И устраняют разумных одного за другим, мастерски
прикрываясь покровом ночи.
Да, в Китае действительно есть чем
поживиться. Мертвецов тут явно хватает, и это даже если не соваться
в крупные города. Даже боюсь представить, чего творится там. В
деревнях и то людей не осталось, тогда как в более густонаселенных
районах они должны были кончиться уже давно. А что делают зомби
когда голодны? Правильно, начинают мигрировать.
Так что рано или поздно настанет тот
час, когда миллиард мертвецов отправится за добычей. И отправится
он скорее всего либо на запад, либо на север. И такую орду не
остановят ни звери, ни даже сильнейшие поселения людей. Сметут всё
на своем пути, уверен.
Как этого избежать? А никак. Сокращать
популяцию зомби до тех пор, пока не достигнем нужного витка. Потом
уже поглядим, как пойдет. Возможно, получится отключить систему, а
с ней кончатся и мертвецы.
Но не факт, что всё пройдет так
гладко, скорее всего есть какие-то подводные камни. Например, в
случае отключения системы зомби потеряют ограничители и будут
улучшаться хоть до посинения. Тогда да, возникнет проблемка, и
придется Каспийску точно лететь в космос, искать новое пристанище
для человечества.
Да, такой запасной план уже давно
крутится в моей голове. У нас есть вечность! Сколько угодно
времени! И именно Каспийск может стать самым настоящим ковчегом.
Возьмем каждой твари по паре, да полетим искать новые миры и
галаклики. Тысячу лет, десять, миллион… Неважно, ведь мы можем
позволить себе летать хоть до конца времен.
Ну да ладно. Это будет запасной план,
пока же стоит придерживаться основного.
Хотя он проще пареной репы, по крайней
мере на словах. Приземляться и убивать как можно больше зомби.
Плюс, по возможности вычислять их поселения, устранять обелиски,
тем самым ускоряя развитие системы.
И если убивать мертвецов может хоть
кто угодно, то вот отправлять своих бойцов на атаку поселений я
даже и не подумал. В любом случае будут потери. Тут два варианта.
Можно пытаться разбить щит, но в таком случае он будет отвечать
поселковыми навыками. Или пробираться под него так же, как я сделал
с фараонами.