Кающийся герой щита - страница 13

Шрифт
Интервал


В-четвёртых: Я могу составлять группы и команды с собой во главе. И со мной тоже могут составлять группы и команды. Однако, будучи лидером такого образования, я могу настраивать распределение опыта, получаемого этим образованием. Ограничений на состав образований и на их количество у меня не было. Да и у других, полагаю, тоже.

Неприятной новостью стало то, что я не могу использовать какое-либо другое оружие, кроме собственно щита. Но его можно усиливать за счёт материалов, врагов, уровня, и копирования других щитов. Инструменты же, которые оружием не считаются и как оружие не применяются, я использовать могу, даже если это нож или топор.

Ещё одним неприятным фактом стало то, что я не буду получать опыт, если в радиусе километра от меня окажется другой носитель священного оружия. Эх, а я так надеялся примкнуть к кому-нибудь из них в группу.

Огорчила меня информация, что я не могу напрямую повышать атаку путём вкладывания очков характеристик в эту характеристику. То есть с другими характеристиками я так могу, а с этой конкретной — нет. Хорошо хоть есть другие способы это сделать.

Также я смог выяснить, что оружие осваивается путём его применения. Для этого также можно просто подержать его какое-то время, не переключаясь на другой щит. И хоть переключение на другой щит прогресс не сбрасывает, я так делать не буду — потом забуду продолжить. Освоенный же щит делает все вторичные свойства общими для всех форм щита без исключения. Есть ещё «особые» свойства: в отличии от дополнительных свойств, которые я обозвал вторичными, особые осваивать не нужно, но работают они только с той формой щита, на которой есть эти свойства. Зато, при наличии двух и более одинаковых особых свойств, их эффективность улучшается во всех щитах с таким свойством. А вот при наличии двух и более одинаковых дополнительных свойств, их эффективность складывается сразу после их освоения.

По поводу характеристик тоже нашёл исчерпывающую информацию:

Живучесть — влияет на количество здоровья и скорость регенерации. По сути, это именно то, за счёт чего я живу. Если провести аналогию из игр — не будь у меня этого параметра, я бы просто умер, не прожив и секунды. Но на самом деле это не так — как и все прочие физические параметры, живучесть лишь указывает, насколько я, собственно, живуч. Грубо говоря, если я достаточно живуч, чтобы пережить столкновение с поездом на полном ходу, то и показатель живучести у меня будет соответствующим.