Virtual 2: Рабство - страница 10

Шрифт
Интервал



Упершись ногой в живот напирающего противника, я резко рванул на себя пилу, в несколько движений разорвав позвоночник. М-да, все же в следующий раз нужно брать меч. Меч – голова с плеч. Хорошо если не моя.
Я отступил на шаг, опуская покрытое кровью орудие убийства и добавляя кровавых разводов на каменные плиты. Тело напротив бессильно оседало на пол, голова свалилась и откатилась к моим ногам. Подняв так и не выроненный в горячке факел, я осветил жутковатую картину, тут же отшатнувшись. У головы было мое лицо. Знакомые черты покрывала смертельная бледность, рваный обрубок шеи, с оголенным позвоночником и трахеей, сочился алой жидкостью. И в этот момент глаза головы распахнулись, рот искривился в гримасе, вытолкнув пророческие слова:
- Ты умрешь!
- Обязательно, – я меланхолично переступил через болтливую башку, старательно показывая собственную невозмутимость. Которую, впрочем, не ощущал. Не каждый день приходится убивать самого себя. – Лет так через много, – добавил, развернувшись и сверля недобрым взглядом обескураженного дизайнера, – Еще раз натравишь на меня кого-то специально –сагрю на тебя твоих же монстров, – уведомил напарницу рычащим голосом.
Подобные поползновения нужно прерывать сразу же. Иначе «шутки» продолжатся и будут сильно осложнять рабочие будни. А я сюда не играть пришел. Похоже, я понял, на чем прокололись предыдущие программисты. Они позволили девчонке верховодить, сделав свою жизнь здесь невыносимой. То есть либо я подомну ее, заняв место лидера, либо… А другого варианта, собственно, не дано. Не для того я похерил собственную жизнь, чтобы идти у кого-то на поводу. Моя цель сейчас – удержаться в Корпорации, получить место штатного сотрудника и доступ к серверу. И я это сделаю.
Я был зол. И давил морально, ломая сопротивление уже реального противника, не взирая на пол, разницу в возрасте и статусе. Прессинг взглядами продолжался то тех пор, пока Эллиза не выдержала и опустила голову.
- Ты меня поняла?!
- Иди к черту! – вскинулась девчонка, не желая сдавать позиции. Но какое-то время не рискнет пробовать меня на крепость, и то хорошо.
- Черт находится на верхушке башни, я так понимаю? Ну, пошли, познакомимся с боссом данного места.
Не желая вступать в бесполезные схватки, я останавливал желающих напасть сразу в момент обнаружения. Читал характеристики, возможности. Чем выше мы поднимались, тем жирнее оказывались монстры. И по уровням, и по навыкам со способностями. Привидения, демоны, зомби-охранники, какие-то иные не идентифицированные сущности. Разруха, запустение и следы былых побоищ попадались повсеместно. Приходилось пересекать наполненные нежитью залы, проходить анфилады жилых комнат, украшенные трупами и их частями. Подниматься по многочисленным лестницам. Фантазия у дизайнера оказалась весьма богатой, зря я на нее напраслину наводил на улице. Уж чего-чего, а отсутствия разнообразия мобов тут не имелось.