Virtual 2: Рабство - страница 11

Шрифт
Интервал



По пути попадались обширные пустые пространства, которые необходимо заселить и заполнить предметами, множество неоконченных помещений, намеченные в общих чертах недееспособные мобы. В общем, поле деятельности я уяснил. Не так уж и много осталось доделать за коллегами. Замок примерно на 60-70% готов, внутренняя отделка почти наполовину. Сами Исчадья сделаны где-то на треть, это если считать программируемую часть. Месяца за два управимся, если все пойдет нормально. Еще месячишко на обкатку. И можно запускать в бета-тестинг. Нормальный расклад, думал будет хуже.
Отодвинув в сторону мешающего проходу висельника с опухшей рожей и вывалившимся языком, я подошел к уходящей ввысь винтовой лестнице.
- Туда? – уточнил у Эль на всякий случай. Бесцельно бродить по замку не хотелось.
Дождавшись подтверждающего кивка, встал на первую ступеньку. Здесь концентрация всевозможных ловушек зашкаливала. Продвигаться приходилось очень медленно, внимательно рассматривая пространство впереди и вовремя деактивируя все опасности.
- И это главзлодей? – я невежливо ткнул пальцем в худощавого старичка, склонившегося над нарисованной на полу магической фигурой. – Как-то несерьезно выглядит.
А потом я открыл характеристики и заткнулся. По уровням старикашка превышал встреченные создания раз в двадцать, причем со всех убитых пришлых ему шел прирост. А до кучи он был магом, причем с таким уровнем маны, что позволяла кастовать заклинания почти без кулдауна. Такого хрен победишь.
- Он самый. Что, не понравился? – ехидно произнесла язва.
- Неа, – равнодушно пожал плечами, оглядывая самого крутого из неписей. – Предпочитаю девушек. Молодых и красивых.
- При последнем слове Эль как-то напряглась, задумчиво глядя в мою сторону. И не поймешь что на уме. Девушка-загадка. Которую, впрочем, я планировал разгадать в ближайшее время.
Рядом со старым хреном, замершим в стазисе под действием магии программирования, мерцало марево портала. Полагаю, по сценарию именно он пустил в мир все попавшиеся нам сущности. Кстати о сценарии, стоило бы почитать подробнее про глобальную миссию, полагающиеся игрокам плюшки, описание мира и событий в нем произошедших.
Стоило бы прокрутить в ускоренном режиме шаблоны эпической битвы, чтобы понять, все ли варианты учтены. Но прежде чем пустить запись, я посмотрел время на браслете. Не, все в понедельник. Первый рабочий день закончен, да здравствует заслуженный уик-эндовский отдых.