League of Legends – коммерческое предприятие, и каждое принимаемое создателями игры решение – это компромисс между интересами творчества и интересами бизнеса. Компания Riot сделала свой выбор в интересах совершенствования игрового процесса. А теперь она явным образом дает понять, что прислушивается к мнению игроков, и должна решить, нужно ли пойти на новые изменения или, наоборот, сдать назад.
На момент написания этих строк отката назад в примере с Фиорой не произошло. Кто-то может сделать вывод, что создатели игры недостаточно внимательны к мнению геймеров, но в связи с этим следует помнить о двух обстоятельствах. Во-первых, те игроки, которые громче всех высказывают недовольство, очень часто отражают мнение меньшинства, поскольку гораздо большее число тех, кто использует Фиору в качестве чемпиона, попросту приспособились к внесенным изменениям, так же как и ранее приноравливались к многочисленным обновлениям этой игры. Во-вторых, общее число чемпионов превышает 130, поэтому персонаж, только что переживший процесс обновления, оказывается далеко не на верхней строчке в иерархии вопросов, требующих внимания со стороны создателей, ведь каждое обновление одного персонажа влечет за собой необходимость балансировки других персонажей и анализа иных аспектов игрового процесса в его текущей версии, от выбора выигрышной стратегии до выбора чемпионов – всего того, что можно было бы назвать игрой за рамками игры.
Следует понимать, что у этой игры миллионы поклонников и компания Riot не в состоянии угодить каждому, все чемпионы не могут быть настолько совершенны, как этого хотелось бы геймерам. Это непосильная задача, как бы ни увеличивала компания штат сотрудников, особенно в условиях столь частых обновлений игры в целом. Профессиональным игрокам не стоит ограничивать свою специализацию каким-то одним чемпионом, следует стремиться к большей универсальности своих навыков и стараться варьировать стратегию и тактику игры в зависимости от действий противника. Однако в League of Legends есть один фактор, дисбаланс которого может повлечь негативные последствия для всей игры в целом, речь идет о самой арене, на которой происходит действие, о Полях правосудия.
Ущелье призывателей – это арена, которую большинство игроков League of Legends называют своим домом. Это одно из Полей правосудия, расположенное в лесистой местности Валорана между холодным северным Фрельйордом, находящимся во власти Хладорожденных, и малоизученными Сталеклинными горами. Под воздействием сверхъестественных сил, которыми буквально пропитана эта земля, местная фауна стала чрезвычайно опасной. Четыре дракона, олицетворяющих четыре разные стихии, посещают эти места в процессе игры. Из них особенно опасен Старый дракон, появляющийся по истечении 35 минут игры. Могущественный Синий страж, делящий карту с другими монстрами, которые хоть и помельче, но тоже смертельно опасны, способен легко сокрушить зазевавшегося чемпиона. В этой части поля боя самое пристальное внимание следует уделять не только силам противника, атакующим из противоположного угла, но и многочисленным нейтральным тварям, способным отнять немало здоровья у каждого проходящего мимо воина.