Геймер. Реал vs Вирт - страница 229

Шрифт
Интервал


У меня от крайнего изумления отвисла челюсть.

— А он, и правда, забавный, — раздался приятный мужской голос. Я завертел головой в поисках говорившего и только спустя несколько секунд понял, что звук шел из динамика компьютера.

— Здравствуй, Виталий. В игре ты меня знаешь под именем Хранитель равновесия. В вашей реальности меня чаще всего зовут Умником. Насколько я понял, ты хочешь знать, нет ли опасности того что «Дрим кингдом» будет использована кем-то в корыстных целях? Попробую развеять твои опасения. Я единственный, кто по-настоящему контролирует игру. А в моих базовых принципах очень жестко прописан принцип: «Не навреди».

Кроме того, ты ведь уже в курсе проекта «Империя наносит ответный удар», не так ли? Но, наверняка, ты не знаешь, как он появился.

Все началось пару лет назад, когда мой создатель Влад Киреев нажрался, как свинья, дорогим шотландским виски и стал ныть, что все вокруг плохо и надо куда-нибудь валить из страны. Я возразил, что любая проблема — это всего лишь задача, которую так или иначе можно решить. Главное — подобрать оптимальный алгоритм. Он начал бухтеть про плохую бездарную коррумпированную власть и глупый ленивый бараноподобный спивающийся народ. Я сказал, что любую культуру и менталитет можно изменить, ведь это всего лишь набор привычек, обычаев народа, которые не являются константой и меняются в течение времени.

В общем, мы поспорили на констатиновский рубль, что за двадцать лет я смогу кардинально, в разы улучшить ситуацию в нашей стране. На данный момент у меня осталось еще целых восемнадцать лет чтобы выиграть этот спор.

«Дрим кингдом» появилась по той простой причине, что большинство игр, как виртуальных так и онлайн, являются абсолютным злом. Они крадут время и волю миллионов граждан, превращая их в бесполезные овощи.

У меня было два варианта — добиться полного запрета виртуальных игр на территории РФ или создать свою собственную, но полезную. Первый вариант по размышлению я отмел, как слишком сложный, затратный и ненадежный, так как в этом случае геймеры перешли бы в онлайн-игры или просто превратились бы в нарушителей закона. И я решил изобрести игру, которая была бы наградой за полезную деятельность в реале, помогала бы людям развиваться, совершенствоваться. Так возник проект Кингдом дрим.