Геймер. Реал vs Вирт - страница 34

Шрифт
Интервал


— При создании виртуальных миров администрация старается, чтобы все созданные расы и государства находились в равновесии по военным возможностям, численности, магическим способностям. Это делается в целях недопущения глобальных войн и геноцида отдельных слабых народов.

Большинство геймеров — люди мирные и плохо воспринимают изнанку больших войн: сожженные разграбленные селения, убитые мирные жители, изнасилованные женщины. Прикольно завалить в квесте монстра или животное, но очень неприятно видеть, как эти монстры рвут на части твоих виртуальных родных и близких. 

В «Волшебном мире» этот баланс был нарушен, когда один из геймеров, вопреки запретам, продал гномам за очень хорошие деньги секрет изготовления крафтового оружия. Бородатые быстро и очень скрытно провели перевооружение и начали войну с орками. Причиной конфликта были спорные горы и рудники, захваченные зеленокожими в незапамятные времена. Благодаря новому супероружию, гномы легко в нескольких сражениях победили врагов и вернули свои былые владения. Казалось бы, тут им и остановиться, удовлетворившись возвратом владений предков. Но нет. Легкость побед и богатая добыча подвигли бородатых на новую идею: окончательно истребить всех орков и стать единственным подгорным народом. Из-под земли на людскую и эльфийскую территорию широким потоком хлынули зеленокожие беженцы, которым там были совсем не рады и которых встречали не хлебом-солью, а остро заточенной сталью. 

Какой-то игрок, игравший за орка, чтобы спасти свою расу от истребления, тоже нарушил запрет и подарил шаманам зеленокожих секрет крафта. Его примеру последовали геймеры-люди, геймеры-эльфы и геймеры-тролли. Началась небывалая по масштабу и жестокости война, захлестнувшая все игровое пространство. Сотни тысяч игроков по всему миру столкнулись с тем, что их «родные» города и села стирали в порошок, их виртуальных друзей, жен, мужей, детей убивали или угоняли в рабство. Часто эти виртуальные, но от этого не менее горькие трагедии происходили прямо у них на глазах. Большинство геймеров, для которых вирт был всего лишь игрушкой и развлечением, просто сильно расстраивались и впадали в депрессию. Меньшинство же, но их все равно были многие тысячи, буквально сходили с ума от горя, резали вены или превращались в кровожадных маньяков, ведь игровая реальность стала для них смыслом жизни, который они теряли.