— При создании виртуальных миров
администрация старается, чтобы все созданные расы и государства
находились в равновесии по военным возможностям, численности,
магическим способностям. Это делается в целях недопущения
глобальных войн и геноцида отдельных слабых народов.
Большинство геймеров — люди мирные и
плохо воспринимают изнанку больших войн: сожженные разграбленные
селения, убитые мирные жители, изнасилованные женщины. Прикольно
завалить в квесте монстра или животное, но очень неприятно видеть,
как эти монстры рвут на части твоих виртуальных родных и
близких.
В «Волшебном мире» этот баланс был
нарушен, когда один из геймеров, вопреки запретам, продал гномам за
очень хорошие деньги секрет изготовления крафтового оружия.
Бородатые быстро и очень скрытно провели перевооружение и начали
войну с орками. Причиной конфликта были спорные горы и рудники,
захваченные зеленокожими в незапамятные времена. Благодаря новому
супероружию, гномы легко в нескольких сражениях победили врагов и
вернули свои былые владения. Казалось бы, тут им и остановиться,
удовлетворившись возвратом владений предков. Но нет. Легкость побед
и богатая добыча подвигли бородатых на новую идею: окончательно
истребить всех орков и стать единственным подгорным народом. Из-под
земли на людскую и эльфийскую территорию широким потоком хлынули
зеленокожие беженцы, которым там были совсем не рады и которых
встречали не хлебом-солью, а остро заточенной сталью.
Какой-то игрок, игравший за орка,
чтобы спасти свою расу от истребления, тоже нарушил запрет и
подарил шаманам зеленокожих секрет крафта. Его примеру последовали
геймеры-люди, геймеры-эльфы и геймеры-тролли. Началась небывалая по
масштабу и жестокости война, захлестнувшая все игровое
пространство. Сотни тысяч игроков по всему миру столкнулись с тем,
что их «родные» города и села стирали в порошок, их виртуальных
друзей, жен, мужей, детей убивали или угоняли в рабство. Часто эти
виртуальные, но от этого не менее горькие трагедии происходили
прямо у них на глазах. Большинство геймеров, для которых вирт был
всего лишь игрушкой и развлечением, просто сильно расстраивались и
впадали в депрессию. Меньшинство же, но их все равно были многие
тысячи, буквально сходили с ума от горя, резали вены или
превращались в кровожадных маньяков, ведь игровая реальность стала
для них смыслом жизни, который они теряли.