- Наша земля - тьма. Смерть.
Умирание. Поиск новая.
- Смерть - от вас? Кто несет
ее вам?
- Появление. Зло. Враг.
Бегство. Мы - кто выжили.
Понятно. Квест на проверку
моральных качеств, вот несчастные беженцы из иного мира, и
надо решать, пустить их в этот мир, чтобы спасти, или убить
разведчика, защитив мир Творцов от нашествия? Хотя... карта
показывала, что вокруг нет вообще ничего, в этих местах
игроки если и бывали, то очень редко, или очень давно. Это
что, я как в дурной книжке умудрился напороться на сюжет,
больше никому не доступный? Конечно, дикие переходы могут
вести и в совершенно неисследованные места, были случаи, но
самому влипнуть в такую историю?
- Враг грозит
сейчас?
Жуколюд странно скособочился.
Только теперь я заметил, что пары "брюшных" лап у него нет,
потерял совсем недавно, из обломков еще сочится желтоватая
кровь.
- Враг - далеко. Мы - бегство.
Время - есть, мало.
Показалось или нет, что в
стрекотании я начал разбирать интонации?
- Здесь - я. Встреча на это. -
Он показал двумя правыми лапами на тело тролля. - Просьба помощь.
Помощь - ты.
Что бы ему сказать, чтобы в
историю не вляпаться?
Прогнать? Выглядел он
жутковато, но злым не выглядел. Пустить? А он окажется
людоедом, мне отвечать. И вообще, с чего я взял, что это я
могу решать, пустить его или нет?
- Что вы дадите этому
миру?
Он задумался, потом
скрежетнул:
- Знания. Умения. Много умеем,
давно живем.
Так, что теперь?
- Давай так. Раз вы пока
можете ждать, то через тридцать дней пришлите в этот мир
дипломатов. Понимаешь, что это такое?
- Да. Слышу
понятие-смысл.
Угу, переводилка в обе стороны
работает.
- Пришлете с образцами того,
что можете дать здешним обитателям. Я расскажу всем о тебе.
Может, придется немного подождать.
- Ждать?
- Я не знаю, как отсюда
выбраться. Проход закрылся, я не открою без реагентов, да и не
ведет он больше никуда.
- Проход?
- Я хранитель, хожу порталами.
Это такие врата, я в них захожу и быстро перехожу между двумя
городами.
- Врата?
Черт.
- Арка. Серебристая. Ну или
беседка с аркой.