— «Марк, вставай», — прогудело в голове, вырывая меня из объятий
сна. Открыв глаза, окинул взглядом пещеру. Всё на своих местах.
Сердце осколка никуда не делось. Врагов поблизости нет.
Самочувствие отличное. Если бы только мелкие камушки не впивались в
спину. Но даже они не помешали мне выспаться. Когда я нормально
спал в последний раз? Не помню. Давно. Две эволюции
выносливости здорово меня изменили, но разум не обманешь.
Ему тоже отдыхать нужно.
Когда я понял, что осколок в моей власти, решил не спешить с
выходом и сначала отдохнуть. Перед сном распределил доступную
эссенцию между волей и манипуляцией кровью.
Развивать источник, а вместе с ним и атакующие способности
следовало уже вчера.
Но сейчас на часах полночь, и здесь пора заканчивать. Поднявшись
на ноги, сделал быструю разминку, разгоняя кровь по занемевшим
конечностям. Сон на холодном каменном полу едва ли можно назвать
полезным для здоровья. Взгляд вновь вернулся к сердцу.
Система многое поведала мне о принципах его работы, но отчего-то я
всё ещё медлил.
Приблизившись и не оставляя шанса на сомнения, потянул эссенцию
на себя. Радужные потоки хлынули ко мне, вырываясь из стремительно
тускнеющего накопителя. Эссенции было не так много. Сердце
хранило в себе лишь то, что считало излишками. Большая часть
уходила на развитие осколка, поддержание популяции тварей и тому
подобное. Но конкретно этому сердцу было плевать на всё.
Даже сейчас оно предприняло попытку сопротивления лишь в последний
момент. Из коридора выполз одинокий голем, не способный даже
подняться на ноги. Жалкое зрелище.
Последние крупицы покинули накопитель, и сердце
потухло. Прежде всего, я не поленился и сходил к вяло ползущему
голему за добавкой. Всю добычу сразу пустил в дело. Привычный жар,
пробежавший по энергоканалам, в этой промозглой пещере показался
даже приятным. Не удержавшись, открыл интерфейс:
Марк Лоренц, ранг III
Звание — «Воитель»
Первичные характеристики
Сила — 10 [18]
Ловкость — 10 [20]
Выносливость — 22 [34]
Интеллект — 10 [18]
Воля — 18 [22]
Восприятие — 10 [20]
Вторичные характеристики
Восстановление II — 1
Стойкость II — 1
Манипуляция кровью II — 4
Хищная тень (фамильяр) II — 1
Энергетическое дублирование II — 1
У меня еще оставалось время освоиться с заметно возросшими
характеристиками. Начал сразу с козырей, а именно с конструкта,
который я считал мерилом своего развития. И с удивлением обнаружил,
что щит крови наконец-то обрел форму. Без заигрываний с
первостихией, без огромного количества дармовой крови вокруг —
только на личных ресурсах я смог создать полусферу щита. Другое
дело, что за ним ни черта не было видно. Да и защитные
характеристики конструкта проверить можно было только в бою. Не
заставлять же Сантара воплощаться ради этого. Но прогресс был
очевиден, и наверняка атакующие конструкты тоже выйдут на новый
уровень.