Все скрывают сколько и какие есть у гильдии, обычно можно судить
только по данным кто какой и где применял. Мы вот по идее должны
знать только, что у Аинз Оал Гоун как у гильдии занимавшей некогда
девятое место(хотя сейчас даже в двадцатку не входят) в перечне
всех гильдий, они должны быть. Можно ещё покопаться в сети узнавая,
что они там использовали и когда. Пока не станем официальными
членами гильдии и болтаемся на испытательном сроке нам ничего
вероятно и не сообщат.
Мариса активировала алтарь, её класс мага получил приписку, и
теперь нам нужно проходить цепочку квеста на "Пробуждение Саванта",
к счастью там нужно не сражаться в рейдовом подземелье, а работать
мозгами, следуя за квестовым указателем к десяти НИПам-Савантам,
которые будут давать свои квесты-загадки, обмозговав и завершив
которые ведьма получит класс Пробужденного Саванта.
Ну мы собственно и начали. Где-то была викторина(весьма просто),
где-то нужно пройти подземелье с головоломками, а где-то
детективное расследование. В общем не слишком стандартно для ММО,
на мой взгляд. Справились и пять уровней мага у ведьмы
превратились... А тут проблема, этот вариант Саванта заставляет
забыть все свои заклинания в обмен на возможность учить магию
просто взглянув на её работу.
Потому пришлось мне сначала скопировать игрового персонажа
Марисы, а потом, как она подтвердила получение нового класса
перекастовать все её заклинания, перекастовывать триста
спелов(благо хоть магические способности по типу "Бездны Магии" не
тронуло). Ну вот не люблю я женские формы принимать. Потом ведьма
раскулачила Момонгу на демонстрацию его семиста заклинаний, мои
прибрала, и решила просто задалбывать случайных людей м подобными
просьбами... Нда.
Я взглянул на её характеристики... И о боже...
Раса: Человек(ведьма)
Профессиональные классы
15 Ведьма
10 Высшая Ведьма
10 Скоростная Волшебница
10 Арканист
10 Азурный Арканист
10 Астромант
5 Исток Магии
10 Великая Ведьма
10 Савант Магии
5 Вечная Ведьма
5 Пробуждённый Савант(Альфа Стигма)
Характеристики
Здоровье 35
Мана Преодоление Лимита
Физическая Атака 2
Физическая Защита 50
Ловкость 98
Магическая Атака Преодоление Лимита
Mагическая Защита 100
Сопротивление 60
Специальные Способности 100
Всего 645++
Это просто нужно видеть, я конечно знал, но всё равно удивляет.
Абсурдный мин-максинг мага, нежинеспособного в боях с другими
игроками. Магическая сила и запасы маны вкачанные до абсолютного
капа. Ловкость как у заправского ассасина. Но здоровья минимум, а
уж физическая атака... Хотя такому чистому кастеру таковая и не
нужна ни для чего кроме скейла некоторых заклинаний(у друидов таких
достаточно много). В целом физической защиты маловато, но
магическая выкачалась просто попутно до достойного уровня. У ведьмы
есть способности повышающие физические характеристики(не слишком
сильно но всё-же), но Мариса где могла вкладывалась в ловкость, а
уже где не могла в защиту или здоровье. Сопротивление тоже не
очень, но можно догнать кольцами.