Система Апокалипсис - страница 16

Шрифт
Интервал


Хотелось немедленно использовать полученный навык, но, прежде всего, я встряхнул головой, освобождая сознание от обилия новых знаний, затем достал из кармана карточку «Преобразования энергий» и вызвал перед глазами описание навыка, на сей раз, ответив «да» на вопрос вновь заданный мне Системой. Как ни странно, ничего особого не случилось. Вспомогательный навык работал просто и требовал лишь внимания в момент его применения. Активным его сделали, видимо, в следствии его ценности и чтобы усложнить жизнь заклинателям-универсалам. Перед тем как использовать с его помощью заклинание, требующее особый тип энергии, нужно было активировать навык, а затем выбрать нужную энергию из списка, причем попытка (случайная, или намеренная) запитать заклинание не подходящей энергией могла кончиться очень печально.

Выполнить все это правильно в условиях боя с той же нежитью наверняка будет весьма не просто, что сильно снижало практическую ценность навыка. Однако в окне выбора энергии имелись собственные быстрые слоты, позволяющие выбрать тип, не используя основной список. Покамест их было три, но из полученной информации я узнал, что число их будет расти в зависимости от тех же условий, что и у навыка создания заклинаний. У него слотов было тоже три, так что фактически нужно было просто не забыть использовать навык преобразования, что было значительно проще. Кроме того, судя по той информации, которую я получил при изучении этих двух навыков, иногда наполнение одного и того же заклинания разными типами энергии позволяло получить вполне эффективный результат. Самый очевидный пример – заклинание «Огненного шара», или «Воздушной волны»: и то и другое можно наполнять энергией воды, света, холода и другими, получая различные эффекты. По большому счету использовать преобразование с выбором из всего доступного списка понадобиться только, если пытаться использовать заклинание прямо из списка известных, а, учитывая ненадежность самого этого процесса, он усложниться не сильно.

Улыбнувшись этой мысли, я убедился, что чутье драконоида не фиксирует существ поблизости от меня, затем, по чисто человеческой привычке, все-таки огляделся, поймав взглядом спину бредущего зомби лишь на пределе видимости. При этом, вглядевшись в нее, я вдруг увидел окно с параметрами низкоуровневой нежити и достаточно подробным описанием, в котором было много цифр, полезных в той, или иной ситуации, а так же сведенья о навыках нежити. Я, конечно, удивился, но не сильно. В том же NWN драконы обладали «истинным зрением», имеющим много возможностей. Видимо в правилах Системы тоже было нечто подобное, хотя в описаниях что основного, что вторичного моего облика об этом не говорилось.