Ограничение: действует на заклинателя.
Это было именно то, что нужно, и повышение потребления энергии в
3 раза, в данном случае, было не критично. Мысленно улыбнувшись, я
задумался над третьим заклинанием. Маскировка мне необходима, но
для истребления зомби и получения уровней куда важнее снизить
провал в ловкости, который вызывает доспех Рыцаря. Заклинания для
повышения характеристик присутствуют в любой RPG, эта вряд ли стала
исключением. Добавив второе заклинание в быстрый слот, я вернулся в
режим создания заклинаний. Повторив уже знакомый процесс, я получил
явно стандартное заклинание со вполне ожидаемым названием «Кошачья
Грация», дающее +25% к ловкости, ценой затраты вполне приемлемого
числа очков маны (преобразованной в энергию Жизни) за единицу
времени. Добавив последнее заклинание в быстрый слот, я занялся
созданием маскировки.
Полученных от Системы знаний хватало, чтобы сразу представить
мысленную конструкцию заклинания, четко понимая его суть.
Основанное на энергии Света, оно давало чисто визуальный эффект,
создавая нужный образ там, куда мысленно укажет заклинатель. При
этом одним из возможных образов было детальное отражение окружающей
действительности на поверхности светового кокона, создающее
своеобразный эффект невидимости, что могло пригодиться в будущем,
хотя вряд ли обмануло бы нежить. Однако для того применения,
которое было нужно мне, была необходима некая, хотя бы минимальная,
материальность, ведь если за уши меня не будут трогать, то ртом
нужно есть, взаимодействуя с материальными объектами. Это навело
меня на мысль об использовании стихии Воздуха, заставив образ
заклинания измениться.
Несколько перестановок возникших мысленных конструкций помогли
сцепить их воедино. Затем пришлось немного изменить составные
части, чтобы стабилизировать заклинание, и, в меру полученных
знаний, оптимизировать потребление энергии. Посмотрев на готовый
результат в списке известных заклинаний, я остался очень доволен.
Заклинание называлось «Маскировка», при этом было не совсем
понятно, является ли оно стандартным, но параметры оказались очень
хорошими. Благодаря воздушной составляющей, заклинание могло
глушить звуки, или в нужный момент издавать заданные заклинателем.
Вдобавок, потребление энергии зависело от площади, или объема
маскировки. Прикинув, с помощью знаний, полученных вместе с навыком
преобразования энергии, во что обойдется создание иллюзии ушей,
маскировка рта и языка, и визуальное прикрытие глаз, я понял, что
вполне смогу поддерживать их параллельно с Рыцарем и Грацией Кошки,
имея при этом резерв маны за счет скорости ее восстановления. Не
попробовать было бы глупо, все же, я мог в любой момент встретить
людей, и мне не хотелось доказывать, что я не монстр Системы.