Больше всего порадовало то, что хватать и отпускать рукоятку
оказалось просто и удобно. Это придало новый смысл наличию именно
полуторного меча с рукоятью, пригодной для двуручных ударов.
Приноровившись перехватывать щит, я нанес несколько ударов двумя
руками, с у довольствием вспоминая свое увлечение кендо. Конечно,
это была лишь теория, но я знал, как нужно фиксировать меч перед
ударом «вкручиванием» рук, и то, что резкость – быстрота удара,
значительно важнее, чем сила. Реализовать то и другое с нынешними
параметрами моего персонажа оказалось достаточно просто. Система
словно подхватывала прежние крохи опыта и само желание сражаться,
радостно приветствуя их. Резкие удары обоюдоострым мечом со свистом
кромсали воздух, и я ощущал их силу. При этом, каждый раз после
удара, я отпускал левой меч, занося его только правой, а левой
хватая рукоятку щита и ставя его перед собой.
Это было великолепно, но мне, естественно, хотелось большего.
Перед попыткой активировать Грацию Кошки, я не стал освобождать
руки, напротив, встав в оборонительную стойку: держа на согнутой
руке щит и занеся меч над головой (благо для меня он ничего не
весил, а выносливость, удвоенная доспехом, позволяла не чувствовать
усталости). При этом, как я и ожидал, заклинание сработало штатно,
ведь на меня никто не нападал и других серьезных помех (наверняка
способных сбить и обычный активный навык) тоже не было. После этого
панель персонажа приняла следующий вид.
Драконид В0, сбалансированный тип драконида. (Тим Браун) Уровень
1
Класс - Сила 20 (26)
Ловкость 20 (13) Живучесть 20 (26)
Выносливость (SP) 20 (40) Дух (МР) 20/20 (20)
Ментальная стойкость 60 (60) Навыки:
- Щупальца. - Шипы.
- Регенерация. Навыки персонажа:
- Метаморфоз - Создание Заклинаний
- Преобразование ЭнергииЯ мысленно посчитал параметры, и
настроение поднялось еще больше. Прибавка в 25% к десяти дает 2,5,
но это не целое число. Остается еще половинка. Система посчитала,
что эту половинку можно превратить в полноценное очко
характеристик. Значит, подсчет идет в сторону больше или равно.
Я опять помахал мечом, выставляя после ударов щит, убедившись,
что резкость ударов и скорость движений вообще возросла вполне
ощутимо. Затем я убрал щит и меч за спину и запустил начитку
последнего заклинания, помещенного в быстрый слот. На этот раз, как
я и ожидал, мне не пришлось активно удерживать концентрацию.
Колдовать в полном доспехе было даже в чем-то интересно. Особенно
восхищала гибкость и подвижность бронированных перчаток.