Система Апокалипсис - страница 26

Шрифт
Интервал


Больше всего порадовало то, что хватать и отпускать рукоятку оказалось просто и удобно. Это придало новый смысл наличию именно полуторного меча с рукоятью, пригодной для двуручных ударов. Приноровившись перехватывать щит, я нанес несколько ударов двумя руками, с у довольствием вспоминая свое увлечение кендо. Конечно, это была лишь теория, но я знал, как нужно фиксировать меч перед ударом «вкручиванием» рук, и то, что резкость – быстрота удара, значительно важнее, чем сила. Реализовать то и другое с нынешними параметрами моего персонажа оказалось достаточно просто. Система словно подхватывала прежние крохи опыта и само желание сражаться, радостно приветствуя их. Резкие удары обоюдоострым мечом со свистом кромсали воздух, и я ощущал их силу. При этом, каждый раз после удара, я отпускал левой меч, занося его только правой, а левой хватая рукоятку щита и ставя его перед собой.

Это было великолепно, но мне, естественно, хотелось большего. Перед попыткой активировать Грацию Кошки, я не стал освобождать руки, напротив, встав в оборонительную стойку: держа на согнутой руке щит и занеся меч над головой (благо для меня он ничего не весил, а выносливость, удвоенная доспехом, позволяла не чувствовать усталости). При этом, как я и ожидал, заклинание сработало штатно, ведь на меня никто не нападал и других серьезных помех (наверняка способных сбить и обычный активный навык) тоже не было. После этого панель персонажа приняла следующий вид.

Драконид В0, сбалансированный тип драконида. (Тим Браун) Уровень 1

Класс - Сила 20 (26)

Ловкость 20 (13) Живучесть 20 (26)

Выносливость (SP) 20 (40) Дух (МР) 20/20 (20)

Ментальная стойкость 60 (60) Навыки:

- Щупальца. - Шипы.

- Регенерация. Навыки персонажа:

- Метаморфоз - Создание Заклинаний

- Преобразование ЭнергииЯ мысленно посчитал параметры, и настроение поднялось еще больше. Прибавка в 25% к десяти дает 2,5, но это не целое число. Остается еще половинка. Система посчитала, что эту половинку можно превратить в полноценное очко характеристик. Значит, подсчет идет в сторону больше или равно.

Я опять помахал мечом, выставляя после ударов щит, убедившись, что резкость ударов и скорость движений вообще возросла вполне ощутимо. Затем я убрал щит и меч за спину и запустил начитку последнего заклинания, помещенного в быстрый слот. На этот раз, как я и ожидал, мне не пришлось активно удерживать концентрацию. Колдовать в полном доспехе было даже в чем-то интересно. Особенно восхищала гибкость и подвижность бронированных перчаток.