Ощутив активацию навыка-заклинания, я решил провести эксперимент
с доспехом, попытавшись снять с головы шлем. У меня это получилось.
При этом прочность доспеха упала, но, когда я вновь одел шлем,
вернулась к отметке сто. Тогда я снова снял шлем и, с интересом
осмотрев его, обнаружил колечко на затылке, подходящее к крючку у
пояса. Повесив шлем на крючок, я попробовал снять перчатки и, после
эксперимента по восстановлению прочности, внимательно их осмотрел,
ничуть не удивившись тому, что с нижней стороны стальных раструбов
(дополнительно защищающих наручи) ближе к краю обнаружились кольца,
подходящие ко второму крюку на поясе. Поцепив на него перчатки, я
криво ухмыльнулся: ни дать ни взять рыцарь на балу, вот только
рожей не вышел – я и без зеркала знаю, ею конкурентов пугать, а не
соблазнять прекрасных дам.
Вернув на место перчатки и шлем, я закрепил на левом локте щит,
ухватившись за рукоятку, а правой выхватил из-за спины меч. И
невольно задумался. К истреблению зомби я готов, насколько это
возможно, и тянуть с этим явно не стоит, а то, если судить по моему
персонажу, они начнут эволюционировать и тогда мои нынешние
преимущества мне уже точно не помогут. Остается вопрос, где именно
воевать с нежитью. Если идти куда глаза глядят, убивая всех
встречных зомби, обязательно наткнешься на толпу, которая мало
того, что будет мне не по зубам в этом облике, так еще и
заблокирует намертво. Это каноны зомби-апокалипсиса, придуманного
земными писателями и режиссерами, и, учитывая происхождение этой
реальности, здесь не может быть по-другому. Даже превращение в
дракона не факт, что поможет отбиться, и, по тем же канонам,
привлечет кого-то посильнее низкоуровневой нежити. К такому я точно
не готов. Сейчас я могу не трястись за свою жизнь, как положено в
условиях зомби-апокалипсиса, но в остальном, нужно учитывать все,
что я знаю об этом жанре. Только тогда у меня есть шансы выжить,
оставаясь сильнее своих противников.
Значит, драться с зомби нужно там, где их количество можно
ограничить, например, закрыв дверь в помещение. Но оно должно быть
большим, чтобы слабые зомби не кончились слишком быстро. И, опять
же, по канонам жанра, нельзя тратить силы, а главное – время,
просто так, любые действия должны иметь смысл помимо прокачки, если
только это возможно. Я уже успел оценить, насколько доступная мне
магия громоздка и неудобна в использовании без помощи быстрых
слотов, поэтому полагаться на нее в выживании и бытовых вопросах
нельзя. Значит мне нужно снаряжение и запас еды. Хоть я и могу есть
убитых, он точно не будет лишним. К тому же, мне очень хотелось
провести эксперимент с доспехом. Когда я активировал заклинание, то
держал в руке дубинку, которая сейчас совершенно не ощущалась, но я
был совершенно уверен, стоит мне отменить действие Рыцаря, она
снова окажется у меня в руках. Поэтому я собирался нагрузить рюкзак
снаряжением и припасами, убрать доспех и оружие, нацепить рюкзак, а
затем вернуть их на место. С учетом всего этого, выбор был
очевиден. Супермаркет.