Руки у меня были свободны (оружие висело за спиной), поэтому я
просто встал и, первым делом, запустил подготовку Маскировки. В уже
знакомом процессе ничего сложного не было, не считая его
длительности и необходимости не мешать Системе, управляющей моим
телом. Вслед за Маскировкой я «подготовил» Воздушную волну, как это
называлось во многих играх, в которые я играл в прежней жизни, а
затем – Огненный шар.
Вооружившись, насколько было возможно, я снова сел на прежнее
место, поджав ноги. При этом с моего лица под шлемом не сползала
кривая улыбка. Классический воин-маг (не считая возможностей
дракона): вроде бы сильный – владеет возможностями сразу двух
классов, способен выкидывать весьма неожиданные фокусы, но против
сильного противника того же уровня, вложившегося во что-то одно,
слаб. Тем более, слаб против толпы. Особенно с учетом того, что
Система позволяет применять прежние навыки: какой ни будь любитель
кэндо с хорошим мечом и пассивным навыком, увеличивающим ловкость,
такого мага как я пошинкует – ни доспех, ни чешуя не спасут.
Стараясь отогнать мрачные мысли, я потянулся к фонарю. Нужно
поесть и отдохнуть. Драка с зомби, не смотря на высокую
выносливость, сильно меня утомила. Возня с подбором снаряжения тоже
не добавила бодрости. Вообще, потребности организма в созданном
Системой мире, судя по всему, во многих случаях были никак не
связаны с повышением характеристик выше обычного для людей уровня.
Да, я мог бы рубиться еще долго, не ощущая усталости, но потом все
равно пришлось бы отдыхать. Если поесть и поспать сейчас я
восстановлюсь куда быстрее.
Теплый свет люминесцентных ламп, буквально затопивший подсобку,
подействовал успокаивающе. Я посмотрел на фонарь и грустно
улыбнулся под шлемом. Привычные земные технологии. Сколько еще мы
сможем полагаться на них даже тогда, когда это не противоречит
реальности, созданной Системой. Наши изделия хрупки и зависят от
множества условий. Система дает им замену, но ее еще надо найти и
научиться использовать. Кто-то найдет, но прибережет для себя.
Другие будут цепляться за наследие прежней жизни и останутся ни с
чем, когда оно разом кончится. Я почему-то уверен, что Система так,
или иначе не позволит наладить производства даже в ограниченных
объемах на основе прежних запасов, материалов и технологий.
Безликая Администрация Игры хочет, чтобы человечество в этом
виртуальном мире провалилось в дикую мешанину апокалипсиса в начале
двадцать первого века, мрачного игрового фентези и совершенно чужих
технологий, которые будут подбрасывать игрокам в виде артефактов,
найденных в игровом мире, или прямо полученных от Системы.