Система Апокалипсис - страница 40

Шрифт
Интервал


Руки у меня были свободны (оружие висело за спиной), поэтому я просто встал и, первым делом, запустил подготовку Маскировки. В уже знакомом процессе ничего сложного не было, не считая его длительности и необходимости не мешать Системе, управляющей моим телом. Вслед за Маскировкой я «подготовил» Воздушную волну, как это называлось во многих играх, в которые я играл в прежней жизни, а затем – Огненный шар.

Вооружившись, насколько было возможно, я снова сел на прежнее место, поджав ноги. При этом с моего лица под шлемом не сползала кривая улыбка. Классический воин-маг (не считая возможностей дракона): вроде бы сильный – владеет возможностями сразу двух классов, способен выкидывать весьма неожиданные фокусы, но против сильного противника того же уровня, вложившегося во что-то одно, слаб. Тем более, слаб против толпы. Особенно с учетом того, что Система позволяет применять прежние навыки: какой ни будь любитель кэндо с хорошим мечом и пассивным навыком, увеличивающим ловкость, такого мага как я пошинкует – ни доспех, ни чешуя не спасут.

Стараясь отогнать мрачные мысли, я потянулся к фонарю. Нужно поесть и отдохнуть. Драка с зомби, не смотря на высокую выносливость, сильно меня утомила. Возня с подбором снаряжения тоже не добавила бодрости. Вообще, потребности организма в созданном Системой мире, судя по всему, во многих случаях были никак не связаны с повышением характеристик выше обычного для людей уровня. Да, я мог бы рубиться еще долго, не ощущая усталости, но потом все равно пришлось бы отдыхать. Если поесть и поспать сейчас я восстановлюсь куда быстрее.

Теплый свет люминесцентных ламп, буквально затопивший подсобку, подействовал успокаивающе. Я посмотрел на фонарь и грустно улыбнулся под шлемом. Привычные земные технологии. Сколько еще мы сможем полагаться на них даже тогда, когда это не противоречит реальности, созданной Системой. Наши изделия хрупки и зависят от множества условий. Система дает им замену, но ее еще надо найти и научиться использовать. Кто-то найдет, но прибережет для себя. Другие будут цепляться за наследие прежней жизни и останутся ни с чем, когда оно разом кончится. Я почему-то уверен, что Система так, или иначе не позволит наладить производства даже в ограниченных объемах на основе прежних запасов, материалов и технологий. Безликая Администрация Игры хочет, чтобы человечество в этом виртуальном мире провалилось в дикую мешанину апокалипсиса в начале двадцать первого века, мрачного игрового фентези и совершенно чужих технологий, которые будут подбрасывать игрокам в виде артефактов, найденных в игровом мире, или прямо полученных от Системы.