Система Апокалипсис - страница 9

Шрифт
Интервал


Желая освоится с теми природными навыками, которые уже получил, я запустил вначале навык «Шипы», заставив встопорщится верхний слой чешуи. При этом я ощутил, что, активируя его вновь, могу либо убрать шипы, либо свернуться в шар для активной обороны. Я выбрал второе и, привыкая к новому положению тела, с удовольствием отметил, что Живучесть увеличилась вдвое. Мысленным усилием вызвав описания навыков, я так же узнал какой урон наносят шипы и насколько растет прочность чешуи при активной обороне. Оказалось так же, что этот навык имеет таймер, не позволяющий использовать его слишком часто, но влияет он лишь на восстановление прочности шипов и чешуи с его помощью – убирать шипы, выставлять их, или изменять форму навыка можно в любой момент. Так же можно было в любой момент восстановить прочность шипов и чешуи, расходуя Дух пропорционально восстановленным повреждениям.

Навык «Щупальца» позволял дракону отращивать щупальца на теле, обладающие определенной силой и максимальной длиной. Их можно было превысить, но при этом навык начинал расходовать Дух тем больше, чем больше превышались эти параметры, либо росло дополнительное число щупалец. Отращивание новых щупалец, в замен, потерянных без использования Духа так же было ограничено таймером. Применив навык, я ощутил, как из моих плеч выросли два пучка щупалец. При этом, я чувствовал их как часть своего тела и мог, не задумываясь ими управлять. Точно так же я мог, использовав навык, отрастить эти же щупальца не в точках по умолчанию, а в любых точках на теле дракона, выбранных мысленно при активации навыка. Эта дикая смесь цифровой точности параметров и подробного описания навыков с естественностью управления ими, наверняка могла ввести в ступор, кого-то, цепляющегося за опыт реального мира, но я принял суть новой реальности, и мне это не угрожало.

Навык «Регенерация» я даже не стал активировать, лишь прочитав описание. Частично он был пассивным, восстанавливая определенное количество очков жизни за единицу времени. Кроме того, его можно было сконцентрировать на определенном участке, восстанавливая только его. Затрачивая же Дух, можно было ускорить регенерацию, но, чем больше было ускорение, тем быстрее тратился Дух. Тем не менее, судя по описанию, навык был очень ценным и эффективным. В описании навыка так же упоминался еще один – альтернативный способ ускорения регенерации, заключающийся в поедании убитых существ, что меня совсем не удивило. Действенность этого способа сильно зависела от типа и уровня убитого существа, проще говоря, от его опасности, но, опять же, не имело значения, кто именно убил существо, т.е. дополнительная пища для эволюции могла одновременно восстановить здоровье после тяжелого боя за получение уровней, что было достаточно логично.