На очереди стоял вопрос изменения внешности, и здесь игра со
всеми этими ползунками хорошо затянулась. Компенсируя себе всё, что
только можно, создал персонажа ростом за 2 м, около 250 см,
светловолосого, ближзко к совершенно белым, с золотыми переливами
на волосах при попадании на них лучей света, с крепкой и хорошо
развитой мускулатурой, естественно ожидая, что с ростом моего
уровня и могущества, не придётся заниматься изнуряющими
тренировками для поддержания такого количества мышечной массы.
Немного подправил лицо, в основе оставив своё. Как и цвет глаз,
оставил родной, карий. Всегда мечтал быть выше, насколько это
только возможно. В общем подправил себе везде, куда позволял
дотянуться редактор. Удовлетворившись увиденным, продолжил этап
создания, оставались лишь имя и класс персонажа.
С классом особых проблем не возникло, все что связано с воином
мне по характеру не очень подходит, быть на острие атаки, постоянно
рискуя получить по лицу, не мое это. Лучник и его производные
только звучат здорово, и только пока ты как Леголас, имеешь
неограниченный запас стрел. А вот товарищ маг, это уже разговор
другой, к тому же нашелся такой класс как ведьмак (мужской аналог
ведьмы), который очень даже может в интересные способности и
умения. Помимо стандартных заклинаний, может навести порчу,
немножко проклясть, и вообще с чарами и разнообразием магии у него
всё в порядке. К сожалению, на начальных этапах развития, скорость
каста ниже по сравнению с магом обыкновенным, да и траты манны
превышают стандартные. Однако, с развитием и ростом уровней минусы
нивелируются, согласно опять же описанию. Что же, решено, быть мне
ведьмаком, а дальнейшее развитие спланировать будет проще уже на
месте, в игре. Очень уж интригует, что из него можно будет
состряпать, есть у меня подозрение, что я таки понял куда попал, и
разгуляться пространство будет. Тем более опыт игры с подобным
гаденьким геймплеем есть. С именем же потерял некоторое время. Так
как сомневаюсь, что данное моими родителями при рождении будет
уместно в таком месте, самым простым решением будет в таком случае
взять ник использующийся в играх и некоторых других приложениях.
Для игроков буду Gariclamaric, а для своих Слава или Вячеслав. Что
же, нет смысла затягивать, жму в окне о завершение генерации
персонажа, и всё видимое пространство затягивает белым светом.