Overlord - (не) очередное путешествие Попаданца. - страница 6

Шрифт
Интервал


Пары часов хватило чтобы занести весь город на карту, отметить все важные места, познакомиться со всеми нужными НПС. Набрав заданий без таймера, и всякой восполняемой рутины по типу принеси-подай, решил посетить местный лес. Опытным путем было обнаружено, что существует некоторая зона вокруг города, затрагивающая небольшой участок оного леса, где отсутствует спавн монстров, поэтому можно спокойно прогулялся по окраинам. К сожалению, от прогулки был в немалой степени разочарован. Лес Красивейший, именно с большой буквы, детализация поражает воображение обывателя 2023 года, как и разнообразие растений и их форм, в которых разработчик их старательно вырастил. Все портило отсутствие какой-либо сложной анимации, да, листики немного двигаются, травинки под ногами слабо приминаются, но вот ощущений, что лес хоть сколько-то живой… Совершенно однообразное щебетание птичек, и мелькающие на периферии мелкие животные не в состоянии поменять ситуации. Запахи как таковые отсутствуют, осязание и тактильные функции очень атрофированные, игра позволяет по сути только ходить и смотреть. Для виртуальной реальности, с такой степенью погружения, это преступное ограничение. Очень печалит знаете-ли, однако ничего не попишешь, грустить долго не получается, а лес все равно остается очень красивой локацией, уверен пройдя вглубь встречу огромное количество монстров и диких опасных зверей.

Как оказалось, из дальнейших наблюдений, мне естевственно не требуется еда, совсем. Существует возможность получать с еды положительные эффекты, но на ранних этапах игры, без специальных профессий, это что-то совсем незначительное. Что касается сна, вот здесь проявились первые странности, больше 12 часов активности, а я буквально не останавливался и на пару минут, дали ощущение лёгкой сонливости, а ещё через 12-ть, началась слабая мигрень. Однако стоило мне посетить в городе таверну, оплатить комнату и поспать пару часов, как стал чувствовать себя еще лучше, чем на старте.

Также была проверена магия. Каждое заклинание протестировано не один десяток раз, для каждого использования требовалось небольшое волевое усилие, иконка спелла загоралась, и допустим фаербол срывался с руки, нанося некоторый урон манекену, над которым сразу появлялись цифры урона, что несколько отвлекает и вырывает из погружения. Ещё рано говорить о боевой системе как таковой, мне доступен лишь 1 ранг или круг заклинаний, кому как удобнее, причем в очень ограниченном количестве. Да и манекен, найденный на площадке для тренировок местной стражи, думаю имеет нулевой резист для любой из магических школ. Что дает ограниченное представление о потенциале заклинаний, а это значит предстоит отправляться, и искать битвы с одиноким противником, умирать то не хочется даже в игре.