А затем они, наконец-то, решились
исполнить озвученное на форуме - решились перейти к активным
действиям. В течение целого дня союзные альянсы бороздили просторы
"двумирья" в поисках "Бессмертных", которые в группах добывали
опыт. Находили и пытались мешать даже в мирных локациях. Просто
создавали помехи своим присутствием: мешали водить "паровозы",
пытались передамаживать "мобов", цеплялись, провоцировали и
оскорбляли игроков. Старались сделать так, чтобы терять время на
локации становилось невыгодно. Заставляли сдаться и покинуть
её.
Особое внимание, конечно, они уделили
"Разбойничьей Вольнице". В зоне свободного ПвП в первые дни августа
творился лютый кошмар. Благодаря уровневому отрыву, в этой локации
могли качаться лишь мои парни, несколько особо упоротых рандомных
задротов и немного бойцов Инсейна и Дрифтера. Но оба эти неадеквата
выполнили своё обещание показать нам "кузькину мать". Они привели в
"Вольницу" весь свой чудовищный "зерг". К сожалению, о их
передвижении мы не знали, а потому действовать пришлось впопыхах.
Со своими магами я добывал там опыт. Как ещё несколько конст. Мы
разошлись по разным местам, чтобы не мешать друг другу. Но когда
узнали, какой человеческий поток прорвался через врата, поспешили
скрестить клинки с этим потоком.
Наш конец, естественно, был абсолютно
предсказуем. Мы бились славно. Да на открытом пространстве не
смогли бы перелопатить и сотню. Не говоря о тысяче. Ожидаемо
слились и, подгоняемые моим грозным чайником, который опять взялся
за своё, решили отомстить. Собрались все вместе - все сто
шестьдесят человек - привязались на алтарях и пошли свершать
возмездие.
Но нас опять растоптали. Союзники
даже не стали занимать стратегически важные точки. Они перемололи
нас в труху, взяв в кольцо. И как бы мне не хотелось сравнить клан
"Immortals" с тремя сотнями спартанцев, сравнение не выдерживало
никакой критики - на мой субъективный взгляд, живой силы у альянсов
"Triumvirate" и "Unity" было куда меньше, чем персов у
Фермопильского ущелья.
Потеряв 20% на уровне, я приказал
своему чайнику заткнуться и не визжать, а задуматься о
бессмысленности попыток отомстить. Как топовый персонаж, проценты
которого повышались намного медленнее, чем у абсолютного
большинства тестеров, я был вынужден думать о последствиях своих
решений. Здесь уже не прокатывала беспечная болтовня: "Фигня,
братан. Откачаем". Это уже была совсем не фигня. Жуткая бойня, от
которой, наверное, обалдели даже НПС-варвары, не могла закончиться
ничем иным, кроме нашего поражения. А потому я, очень быстро
признав, что игра не стоит свеч, смирился, что мой клан прогнали со
спота, как шелудивого пса. Утешал себя, что не в первый раз и не в
последний. И добавлял, что одолеть такое количество злобного "мяса"
не под силу никому. Даже мне.