Баффер - страница 12

Шрифт
Интервал


На седьмом круге групповые версии полета, защиты,  невидимости и силы. Одним махом накладываются на всех союзников.  Союзников у меня нет.

Восьмой круг: воздушная, огненная и ледяная ауры – дают  защиту от заклинаний соответственной школы магии. Жаль, что видны всем  вокруг. «Групповое освящение» – обычное «освящение» снижает в два раза  весь урон от физических атак, но увеличивает вдвое повреждения от любой  магии. «Групповая призматическая аура» – наоборот, дает защиту от магии,  но физические повреждения удваивает, одновременно убирая эффект  «освящения». Так что или – или. «Ангел-хранитель» – защита волшебника от  всех превратностей жизни. Спасает, лечит, чем выше у волшебника  обаяние, тем сильнее ангел. Но призывать, как и хранителя, – боязно.  Потом, потом, все потом.

Ну и последний, девятый круг, самое-самое. «Ледяной щит»  и «Пылевая буря». Изучить их было действительно сложно, создатели игры  засунули книги с этими заклинаниями в самые сложные зоны! Щит снижает  любой урон вполовину, плюс не дает проходить критическим ударам. Буря  бьет всех врагов в комнате, ненадолго ослепляя и оглушая их. Но все  равно урон небольшой, чисто вспомогательное заклинание. «Массовое  оцепенение» – шарах, и все вокруг, кто не в твоей группе, замерли.  Иногда очень бывает забавно. Ну и бест оф зе бест – «Защита богов».  Абсолютный иммун к любым повреждениям, вообще к любым. Только длится  мало и восстанавливается долго.

Вот и все у волшебника. Типичный класс-баффер, не  живущий в одиночку. Почему у меня нет силы боевого мага-колдуна? Выйти в  поле, колдануть «суд богов», и все поле одним ударом в тартарары! Или  чернокнижник – вызвать двух-трех костяных духов, из врага жизнь  высосать, себе добавить! Кудесником тоже хорошо – любого бойца подчинил,  и он за тебя сражается.

С другой стороны – а зачем мне эти сражения? Нет уж, мне невидимости хватит.

Я наконец начал обдумывать то, что гнал от себя все это  время, а именно – если во всем мире падают серверы с онлайн-играми, а на  моем примере видно, что магия из игр перешла в реальную жизнь, то есть  могут найтись и другие… «счастливчики». И если мне достались заклинания  поддержки группы, то кому-то могло выпасть что-то гораздо более убойное.  «Массовая чума», «Армагеддон», «Призыв Бездны» и прочие радости игровой  индустрии. Если бы количество новых магов было бы незначительным, то не  было бы необходимости валить игровые серверы фирм, чей доход  исчисляется в миллиардах, каковой шаг, если честно, больше смахивает на  паническое «боже-боже, давайте сделаем хоть что-то!» Значит, магов уже  много. Достаточно много, чтобы начались мероприятия по их…  нейтрализации, хотя и недостаточно для слухов и паники. Хочу я быть  нейтрализованным? Ни фи-га. Значит, не буду отсвечивать, а тихонько  посижу в уголке, пережидая, пока все решится. Ну, насколько смогу. Так  что искать в нете всякие страшные слова типа «магия в реале» или  «заклинания для начинающих» я не буду. Дырки в стене замажу и буду  ждать. Тихо-тихо. Тем более что пальцы от всех этих переживаний начали  дергаться, и надо бы таблетку выпить.