Что еще? Полет? В игре персонаж под эффектом полета теряет
при ходьбе только единицу движения за шаг. И еще не падает в воду
или ямы-ловушки. Как это будет выглядеть в реальной жизни?
Опять проверить надо.
Молчание. Вот!
Вскочив, я побежал в кухню и схватил салфетку. Скомкав,
затолкал в рот. Заклинание, произнесенное с салфеткой во рту,
эффекта не дало. Значит, мне достаточно всунуть кляп, и конец
магии. Игровая логика, перенесенная на реальный мир,
работала, черт бы ее побрал! Интересно, а будет ли «молча»
работать на других магических системах? Не хочу проверять
вообще никогда!
«Медлительность»? Дает штраф к инициативе противника.
Неопределимо, а значит, бесполезно.
Четвертый круг. «Каменная кожа» – улучшает защиту.
«Починка» – восстанавливает разрушенный предмет, надо
посмотреть летние туфли, там подметка треснула. «Мигание» –
дает шанс избегнуть атаки. «Восстановление» – полностью
снимает усталость… очень интересно, завтра попробую. Даже
более чем интересно, вдруг и таблетку удастся сэкономить?
«Развеять магию» – снимает наложенные магические эффекты. Не
все и случайным образом выбирая, иногда это бывает некстати.
В общем, опять мало нужного. Хотя «восстановление»… если я
правильно понял, что к чему… ладно, завтра.
Пятый круг: «кислота» – слабое атакующее заклинание. Но
все равно не буду списывать со счетов, описание в игре «Вы
плеснули противнику в глаза кислотой», в реальности жуткая
штука может быть, надо вспомнить формулу. «Запечатать
комнату» – ставим печать, и, если хватает интеллекта, то
монстры не могут войти в помещение. Плохо, что я не знаю,
сколько у меня сейчас интеллекта. И не знаю, кто тут монстр, а
кто игрок. «Защитник» – призывает мелкую тварюшку, которая
помогает волшебнику в бою. Есть более опасная версия,
«огненный защитник», но я просто не успел выучить. И вообще
что-то мне ссыкотно призывать кого-то. Магия-шмагия, а вот в
демонологи я не записывался! Я боюсь. Не буду… пока.
Круг шестой: «прыжок» – перебрасывает колдующего в любую
клетку одной зоны. В другие попасть нельзя. Надо бы подумать…
квартира – это зона? Или зона – это подъезд? Дом? Улица?
Город, наконец? Или вообще вся планета? Нет, с этим
торопиться не буду, а то скастую и окажусь на триста
километров вниз. «Разыскать предмет» – все сказано.
Произносишь – и узнаешь, где это может быть. Сколько дадут
денег за библиотеку Ивана Грозного? Главное, правильно
предмет назвать и находиться в одной с ним зоне. «Длительное
оцепенение» – более продолжительная версия простого
оцепенения. В бою должна парализовать на восемь минут, зато
вчетверо дольше восстанавливается после использования.
«Мантия теней» – полезная штука, ловит и ослабляет чужие
заклинания. Если я не один такой уникум, то может сильно
пригодиться. Жаль, что видна, когда ее на себе
применяешь.