И значит – это действительно было заклинание «магическая
стрела».
Я сел в кресло, почесал голову пистолетом. Подскочил,
разрядил пневмашку и убрал в шкаф. Сел опять. В голове было
совершенно пусто. Пальцы не дрожали. Что же это значит? Что
же из этого следует?
Повторяя это про себя, я пошел на кухню, налил чаю и,
вернувшись к компу, поставил чашку рядом с другой, еще
полной. Опять сел. Что же из этого следует?
Следует, что я действительно могу осуществлять какие-то
воздействия, имеющие внешнее выражение, полностью отвечающее
эффекту заклинаний волшебника из компьютерной игры.
Проверим.
Открыв дверь на балкон, я поставил на поручень поллитровую
банку. Убрал – на линии был дом напротив. Прислонил к поручню
швабру, на нее надел банку, сел на пол.
Протянул палец и вполголоса сказал:
– Остры стрелы твои.
Три точки сорвались с пальца, ударившись в банку, сбили ее с
деревяшки и исчезли.
Я встал с пола и пошел за совком. Надо было газету
постелить.
Закрыв дверь на балкон, снова сел в кресло. Значит, магия
работает. Черт.
Вскочив, я кинулся к стене и упал на колени, обшаривая
пол. Ни пылинки, и я убирал позавчера. Где штукатурка,
полкубического сантиметра, в виде пыли и крошки, выбитой
ударом магической стрелы? Нету. Куда делось?
Темной тканью послужило синее полотенце. Аккуратно уложив его на
пол, я сел в метре от стены, вытянул палец.
– Остры стрелы твои.
Три сорвавшиеся с пальца точки, три дырки в стене на уровне
двадцати сантиметров от пола. И чистое, ни пылинки, полотенце.
Бред. Ну ведь бред же! Что за глупость – реализовать
эффект слабого заклинания, при этом испарив в небытие
несколько грамм вполне реальной материи? К тому же
получается, что у стрел двойное действие, и протыкающее, и
толкающее, иначе чего бы банка свалилась?
Где-то «там» вдруг что-то дрогнуло, и я непонятным образом
узнал, что заклинание восстановилось и готово к применению.
Схватив часы, я начал следить за стрелкой. Через пять минут
ощущение «узнавания» повторилось. Та-ак, а это уже
интереснее. Магия в «Сказаниях» слотовая, основанная на
запоминании скастованных заклинаний. То есть каждое
заклинание имеет свое время восстановления и, будучи
использовано, встает в очередь изучения. Магические стрелы у
моего волшебника восстанавливаются двадцать секунд. Игровой
час, то есть «тик» на жаргоне, длится две минуты. Две минуты
равняются часу в реальном мире. Двадцать секунд реального
времени, отведенные под восстановление заклинания в игре этой
сумасшедшей логикой, считаются равными одной шестой игрового
часа, который длится две минуты, но равен часу реального
времени. Бред. Но по-своему логичный. Значит, у меня есть
слоты заклинаний, время восстановления которых соотносится с
реальным. И требует проверки еще один пункт.