Тотальная
автоматизация и внедрение управленческих искинов привела к
огромной, невиданной прежде безработице. Изначально выход виделся в
активной колонизации новых миров. Но Новый дом показал, что с этим
тоже не все так гладко. И дело даже не в игах, не в том, что мало
желающих покинуть Землю. Наоборот! Лунные верфи клепают
колониальные корабли как горячие пирожки, а очередь колонистов
расписана на три года вперед. Человечество плодится быстрее, чем мы
успеваем сплавлять людей в колонии. И в ближайшие десять лет
ситуацию не изменить. Тут то и появился проект Глобальной
Виртуальной Реальности. Человечество уже добрый век рубится в
компьютерные игры. Эта зараза уже давно перестала быть только
детским развлечением. Многие люди еще в самых первых
многопользовательских играх умудрялись делать если не состояния, то
зарабатывать на свой кусок хлеба с маслом. Правительство решило -
вот он выход. И с энтузиазмом взялось за дело, решив убрать в
виртуальную реальность всех, кому не нашлось места в
реальности.
- Да, - кивнул я, -
надо отдать этим бюрократам должное, когда они о чем-то
договариваются, то обычно получается неплохо. Вот только
договариваются они крайне редко.
Мы обменялись
понимающими взглядами. Нелюбовь военных к гражданской администрации
- это непреложная истина, проверенная временем. Впрочем, те всегда
отвечали нам взаимностью.
- Так и есть.
Проект Глобальной Виртуальной стал настоящим прорывом. Но мы
отвлеклись, будет интересно, сам почитаешь.
- А как тут вообще
играть? - задал я главный из вопросов.
- Да, сложно тебе
будет, - заметил он. - Но голова у тебя вроде варит, разберешься.
Читай гайды и форум. Изучи их как боевой устав! А дальше поймешь. С
классом нам правда не повезло.
- Почему?
- Классов в игре
множество, несколько десятков, плюс престижные. Про последних сам
ничего не знаю, кроме того, что они есть. Боевые жрецы, к которым
мы с тобой теперь принадлежим, в силу своей специфики особой
популярности не снискали. Хотя, последним патчем их вроде апнули.
Но тут я не в курсе.
- И в чем причина
непопулярности боевого жреца?
- Он универсал.
Помнишь LF-505?
- Белого слона?
Такое не забывается.
Разрекламированный
многоцелевой атмосферно-суборбитальный Локхид Фантом-505 должен был
стать революционной машиной, способной решать большой круг задач.
Десять лет разработки и огромный бюджет сделали проект самым
дорогим в истории Единых Наций. Результат получился...
неоднозначным. Стоимость одного "Стирателя" равнялась стоимости
фрегата класса "Лондон". Все заявленные задачи истребитель
выполнить мог. Но при этом резко проседала его хваленая
универсальность. В режиме штурмовика падали истребительные
качества, а в режиме истребителя - штурмовые. Про заявленную
невидимость скромно умолчу. Разработчики радарных комплексов тоже
не сидели на месте, и новые радары светят хваленого «невидимку» во
всех ракурсах и позах. Им ведь никто не объяснял, что он
невидимый.