Зверь - страница 46

Шрифт
Интервал


Хозяин, же получили из собранных наград только небоевые навыки, эволюции и артефакты, верно? - Убедившись, что Хозяин кивнул, согласившись с его ничтожным мнением, хищно оскалившийся упырь продолжил свой монолог. - Система следит за тем, кому достаются награды из её порождений. Если вы, не входя в убившую зомби группу, откроете награду, то там никогда не будет ничего по-настоящему ценного. Ни-че-го. Да, выпавшее может помочь в какой-то отдельной ситуации, но универсальной палочки-выручалочки из таких подобранных коробок не было ни разу. Кста-ати, прошу прощения за наглость, не могли бы вы сказать, есть ли у вас в интерфейсе пункт "энергия" или "мана"?

- Нет и не было изначально. Это разве так важно? - Виктор изрядно удивился: он-то полагал отсутствие "циферных" показателей всеобъемлющим явлением, а тут такой казус! - В чём состоит разница?

- Это важно. Непонятно по какой причине, но Система делит выживших на три категории. Маги имеют в интерфейсе строку только с маной, воины могут и с праной, и с энергией, да даже с жизнью. И их большинство. У меньшей части выживших - примерно трёх из сотни - нет процентарного отображения их сил.

- Лопухнулись создатели Системы с индикацией, просто добавили реализма, или чем-то компенсировали это?

- Можно сказать, что последний и предпоследний варианты разом. Нет цифр - нет и ограничения на количество Системных улучшений: у магов и воинов максимум десять эволюций и пятнадцать навыков, чего начинает не хватать уже с десятого уровня. Многие бездумно в первые дни изучили множество бесполезных навыков, а артефакт сброса навыков все лагеря видели лишь один раз. Тогда Василий Мерецков, глава одного из отрядов, защищающих станции, уничтожил огненным куполом свыше полутора сотен зомби за одну секунду. Зрелище было интересное: куча зомби мертва, вот только награда всего одна лежала! Подробностей не знаю, но Василий после этого резко увеличил магические способности.

- Занимательно, крайне, м-да... Так, о чём ты ещё не сказал? А, про слабые и сильные места зомби с охотниками, а также про награды с них.

- Начну с охотников. Есть две стадии развития, известные кланам Новосибирска: детёныши и взрослые особи. Мелочь не особо опасна, если не превосходит числом в три-четыре раза. Основная проблема - их скорость, которая тупо больше возможностей большинства системщиков, не достигших десятого уровня. На десятке тело кардинально меняется, а уж если есть эволюции или навыки, усиливающие физические способности - разница в состоянии становится слишком заметна. А вот взрослые особи и в одиночку представляют из себя опасность класса "Армагеддон локальный": они раскатали неделю назад сотни две обученных вояк на БТР-ах и БМП-шках. Без, мать их, потерь! Слабых мест всего два: сочленения ног и глаза. Остальные части тела не пробиваются даже крупнокалиберными пулемётами, а чем-то вроде РПГ фиг по ним попадёшь. А награды с них падают просто кошерные, - на этом моменте Виктор понял, что его смущало на протяжении всего монолога Йорика. Тот не сказал ни единого слова! Вслух из них двоих разговаривал только чешуйчатый парень. Впрочем тут же пришёл успокаивающий мыслеобраз: "Это последствия смены расы. Мои голосовые связки атрофировались за ненадобностью, взамен связь с