Правда, соответственно и хлопот, но такова жизнь.
В любом случае, действовать нужно определённо в том же духе,
возможно даже подбавив жару. Разгрести дела в школе,
подкорректировать учебную программу, провести пару лекций (Система
поможет), и снова отправляться в политическое болото. Таланты
искать, опять же…
И да, связь. Учитывая растущий охват, мне необходима нормальная
дальняя связь.
Ладно. Начну с упомянутого, прикину степень срочности тех
зачинов, что уже есть, и буду отталкиваться от этого.
Пару дней спустя я сидел в своём кабинете, потягивал чай, и
размышлял. В последнее время мне стало проще мыслить масштабнее,
глобальнее и амбициозней. Несложно понять, на что это следует
списать в первую очередь, но и в целом мой опыт похождений и
достижений в этом мире несомненно сказывается. Когда объективно
можешь многое - проще взглянуть ещё дальше и шире.
Школа - это самое важное, но мне нужно кое-что ещё. Единая
мощная империя, или по крайней мере несколько, которые можно
контролировать и которые не будут тратить силы на междуусобицы. По
сути я уже запустил процесс создания таковой, Имперский клан в том
мои помощники, но на поверхности тоже нужно нечто подобное… или
распространить подземную империю на поверхность?..
Есть две причины, вернее три, почему державы Подземья
практически не связываются с наземными. Первая - низкий уровень хо
на поверхности, из-за чего хотя подземные жители имеют существенное
превосходства в силе своих практиков, но им на поверхности
некомфортно и слишком мало того, что могло бы заинтересовать:
ненасыщенные хо ресурсы имеют слишком низкую ценность, а
транспортировать их вовсе невыгодно. Тут играет вторая причина:
добираться до поверхности и возвращаться приходится по лабиринту
ходов, которые временами ещё и меняют конфигурацию по разным
причинам, будь то подземные обитатели, с которыми приходится
сталкиваться по пути, или некие магические феномены. Ну а третья
причина - всё это, требуя отвлечения определённых сил и не принося
особой выгоды, может-таки привести к потерям, да и сам отвод части
войск спровоцирует врагов на нападение.
У меня есть способы решения некоторых из этих проблем.
Возрождение Имперского клана уменьшит вероятность междуусобиц; для
решения проблемы стычек по пути есть несколько способов; магическую
карту, подобную моей Системной, разрабатывает Сакура.