Молодец, игрок по имени «". Сбросил свои шансы куда-то в
пропасть. Зато мы знаем что подкидывать флягу в сумке — это весело!
Уровень «Выше нормы»?
Внимание! Решение зафиксировано!
Хорошо что не дотянул со своими экспериментами ещё хуже, мог бы
получить ещё больше сложности. Из-за своей глупости я упустил 3
более лёгкие категории, но оставались и ещё 3 более сложные. Итак,
ещё немного подробностей.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: С.
— Продержаться минимум 24 часа.
— Получить 3-й уровень.
Награда:
— Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы утроятся.
— Повышение ранга Игрока.
— Координаты Осколка.
— Камень души.
— Временный доступ к Серверу.
Штраф за провал:
— Потеря статуса Игрока.
— Невозможность возвращения в родовую локацию.
Понятно, что ничего не понятно. Вроде как за 24 часа я должен
получить 3 уровень, иначе не вернусь на Землю. По наградам знакомым
показался только временный доступ к серверу. Очки Системы будут
утраиваться прямо на месте или только в случае если я преуспею?
Скорее всего — если преуспею.
Изменить я в любом случае ничего не могу, только осознать.
Значит, пора.
Перед смертью не надышишься, но я сделал несколько быстрых и
глубоких вдохов и выдохов, чтобы унять волнение и немного разогнать
сознание. Меня подмывало сначала бросить что-то в портал, но я
грубо прервал такие мысли. Один раз я уже чуть не умер из-за своих
экспериментов, а ещё один... пока не известно, умру ли я из-за
этого.
Говорят, юмор возник у разумных существ как средство защиты от
излишнего нервного напряжения. Вот я и упиваюсь глупой иронией
пополам с сарказмом последние полчаса.
Чтож, встречай «Небесный город Сар»! Сегодня ты увидишь мой
лучший стендап! Быть может какая-то «тварь хаоса» умрёт от смеха
раньше, чем он закончится!
Вдох-Выдох... Глубокий вдох...
Шаг в прикрытую дымкой стену.
Вот что происходит, когда совершенно бесталанные строители
отличаются завидным упорством. Передо мной были десятки тысяч
строений, и ни одно из них не было целым. Строили очень плохо, но
очень много? Или, быть может, я опоздал на осаду на пару сотен
лет?
Город был огромным, титанически огромным для своего
неопределённо-средневекового сеттинга. Не было похоже что дома
(преимущественно деревянные) были разрушены взрывами или пожаром —
скорее истлели от старости. Покосились, развалились, прогнили.
Каменные держались много лучше, но обрушения крыши избежали
единицы. Двухэтажными, кстати, бывали только они.