Последний в Саре. Эмиссар - страница 16

Шрифт
Интервал


Но не дома поражали воображение, а стены. Их было несколько, самая низкая окружала город, а чем ближе к центру, тем выше. Не берусь точно сказать сколько их, отсюда видно четыре. Масштаб — просто огромный. Стены были почти идеально круглыми, и это удивляло ещё больше.

По населению этот «средневековый» город легко переплёвывал античный Рим. Лично не видел, но почти уверен что он не был таким величественным.

Легко построить квадратную или круглую крепостицу размером с небольшую лесную полянку, но при увеличении масштаба эта задача становится сначала сложной, а потом и невозможной. Ландшафт начинает вносить коррективы. Устойчивость грунта явно будет отличаться от места к месту. Ну и наконец люди будут селиться, скорее всего, не там где нужно, а там где захотят.

Либо это всё же виртуальная реальность и разработчики решили сделать попроще и посимпатичнее, либо кто-то вложил невероятное количество времени и усилий в строительство. И, скорее всего, снаружи от внешней стены (что сейчас была за моей спиной) есть ещё «внешний город» — предместья и города-спутники, уже образующие на карте органичную кляксу неправильной формы.

Пару минут назад я появился прямо на крыше двухэтажного каменного дома. До сих пор не спешил уходить — только тихо менял точку обзора, чтобы рассмотреть всё получше. Нужно помнить, что мне предстоит биться, ещё и нужно заработать 3 уровень. Стоит держать ухо востро.

Но если прошли как минимум десятилетия, почему жители не вернулись? Почему хотя бы не растащили деревянные дома? Быть может те дома что ближе к проломам во внешней стене как раз разобраны...

В трухлявое бревно в полуметре от моего лица звонко стукнула стрела.

Не сразу сообразив, я как полный идиот выглянул из окна и попытался разглядеть источник звука.

Метрах в 30 от дома стояло человекоподобное существо с луком в руках. Ещё шестеро показались из-за своих укрытий — кто-то прятался за каменным забором, кто-то банально за углом. Вооружённые каким-то мусором, одетые в тряпьё и кожу, маленького роста но довольно проворные, они припустили в сторону входа в дом.

Благо, он был с противоположной стороны. Чёрная кожа, морщинистые лица, вытянутые уши и острые черты лица. Я бы предположил что «твари хаоса», но система услужливо подсветила их как гоблинов первого уровня. Кроме лучника — он был третьего.