Неудачный персонаж - страница 34

Шрифт
Интервал


“Наложение рук” выглядит чем-то, возможно, приемлемым (главное, чтобы оно там все не светилось при наложении!!), ну а “Воззвание”... ну-ка, ну-ка, кто там сегодня в пантеоне у Светлых?

...Пантеон оказался внезапно большим. Туда или сюда (к Светлым, Темным, Природным или еще к кому) приписывали любое мелкое божество, а их в Терре было прилично. За каждое вроде как отвечал свой искин… так, по крайней мере, считалось. За великих богов — сложные и тренированные, за мелких — простейшие боты. Бывало так, что дизайнеры игры вводили богов и божков в ответ на просьбы игроков, когда это было уместно в связи с игровыми событиями. Закачал ты очередной апгрейд — а у тебя пантеон обновился. Еще были боги, которых ввели очень давно, но они “не выстрелили” — игроки не считали их дары полезными и ману на общение с этими искинами почти что не тратили. Таких непопулярных божеств разрабы старались “подчищать”, удаляя их из игры и потом внося соответствующие изменения в лор: мол, когда-то был грозный бог, да развоплотился.

Ла-адно… Тут можно, по крайней мере, попытаться ловить. Мало ли, вдруг не любой Светлый сразу же начнет меня осенять благодатью. Вдруг попадется ленивый бог…

Поэтому, еще немного поколебавшись, из первой пары я все-таки выбрал “Воззвание к Светлым”, а из второй — “Вспышку”. Она была дешевле в использовании.

Вот и все, остальные паладинские заклинания — уже за опыт...

А теперь — упырь. С ним было побольше вариативности. Тренируя подходящие навыки, можно было раскачиваться в эдакого гипнотизера-подчинителя. Или же вырасти в некое подобие ассасина, вкладывая очки в скрытность.

Но идти по линейке ментального подчинения мне не хотелось чисто из эстетических соображений. Я вампиров и так не люблю, а уж всякое подчинение и доминирование — тем более фу. И в скрытность, упустив класс разбойника (вот бы где синергия поперла, эх!), вливать не хотелось тоже: все равно буду середнячком. Поэтому я стал вертеть третью возможную ветвь развития, которая уходила в анимализм.

С развитием уровней можно было освоить превращение в волка, а там и в медведя; на относительно ранних — в стандартную летучую мышь. Плюс всякие промежуточные варианты: крылья, зубы и хвосты. Вырисовывалось эдакое лесное чудо, гораздое отрастить себе когти или еще чего. Но при этом молящееся непопулярным в темной чаще Светлым богам (в их честь еще и деяния совершать придется небось!) ...Как перестать орать и начать жить?.. Никак, блин.