Я надел нашпигованный электродами
костюм и улёгся в вирт-капсулу. Поглядывая на отображаемый на
небольшом мониторе таймер, выждал пять минут, после чего закрыл
крышку вирт-капсулы, отрезая себя от реального мира. Экран перед
глазами стал светлеть…
***
Получен урон 2757 единиц (Укус
Проклятой Летучей мыши). Вы умерли.
***
Что за ерунда?! Сообщение выскочило
сразу, едва пошла загрузка картинки. Надпись постепенно исчезла,
после чего наступила темнота. Прошла минута, вторая, может ещё
несколько. Ничего не происходило. И это всё? Ни интерфейса игры, ни
каких-либо окон меню, только кромешная тьма вокруг. Явно что-то
пошло не так. Летучие мыши! Точно! Именно они были последним, что я
видел при своей недолгой игре за варвара. Значит, сейчас меня
вытащат из капсулы и выгонят с работы за то, что я соврал при
ответе на самый первый пункт опроса.
Вдруг мир просветлел. Появилось окно
создания персонажа. Фух, чудом пронесло. Так, что я вижу?
Гоблин-Травник первого уровня, поменять расу и класс
невозможно.
Имя персонажа: Амра.
Тут меня снова прошиб холодный пот.
Когда я создавал варвара, то первым делом попытался дать ему имя
«Конан» в честь самого известного персонажа-варвара, но имя
оказалась занято. Тогда я проверил альтернативное имя этого
известного героя – «Амра», и смог занять его. Насколько я успел
ознакомиться с изменившимися за прошедшие три года правилами игры,
имя любого персонажа в игре должно было состоять из двух слов:
«Антон Злобный», «Ахмед Гад_Ползучий», «Елена НуОченьПрекрасная».
Но у меня осталось старое имя, причём состоящее всего из четырёх
букв…
Нуб с таким именем? Ну «совсем не
палюсь», как сотрудник корпорации. Хотя, в общем-то, я был не
против – хоть какая-то уникальность. Теперь настало время
разобраться с внешностью и характеристиками.
На меня глядела зелёная рожа,
отличающаяся огромными глазами и ушами внушительных размеров.
Система предлагала поиграться с настройками, вырисовав из этой
стандартной заготовки гоблина нечто более персонифицированное и
соответствующее моему вкусу, но делать этого я пока что не стал.
Как сообщала подсказка, бесплатно сменить внешность персонажа
разрешалось вплоть до десятого уровня включительно, так что
торопиться с этим вопросом было необязательно. Сейчас гораздо более
важным для меня было другое – директор Александро Лавриус говорил,
что времени до заката оставалось совсем немного, так что я не хотел
терять ни минуты на всякую ерунду.