Прежде всего, требовалось разобраться
с бонусами и штрафами расы гоблинов. К сожалению, насчёт штрафов
Лесовик Переросток не соврал:
Штраф 50% к скорости увеличения
Интеллекта
Штраф 50% к скорости увеличения
Силы
Штраф -20 к отношению со
следующими расами: люди, эльфы, дварфы, гномы, драконы
Штраф -20% к получаемому
опыту
Действительно, штрафы оказались
крайне неприятными, особенно меня расстроило меньшее количество
получаемого опыта по сравнению с обычными игроками. Отрицательные
свойства расы гоблинов едва ли компенсировались бонусами:
Бонус 30% к скорости увеличения
Ловкости
Бонус 30% к скорости увеличения
Восприятия
Бонус +20 к отношениям со
следующими расами: гоблины, орки, кобольды, огры, гиганты
Бонус +30 к реакции лесных и
болотных тварей
Бонус +30% к скорости
передвижения в лесу и на болотах
Наконец, я добрался и до основных
характеристик своего ушастого гоблина. У каждого персонажа в
«Бескрайнем Мире», будь то НПС или реальный игрок, существовало
шесть основных характеристик: Сила, Ловкость, Интеллект,
Телосложение, Восприятие и Харизма. В целом, всё оказалось
стандартно и понятно. Сила влияет на наносимый рукопашным оружием
урон и максимальный переносимый вес. Ловкость важна для стрелкового
оружия и уклонения. Интеллект позволяет понимать свойства
предметов, а также определяет количество маны и силу заклинаний для
всевозможных волшебников. Телосложение влияет на количество очков
жизни, а также на выносливость. Восприятие – это зоркость, обоняние
и хороший слух персонажа, а также шанс находить спрятанные
предметы. И, наконец, Харизма – некая характеристика, от которой
зависит отношение окружающих к твоему персонажу.
Существовало несколько способов
поднять основные характеристики: распределить получаемые с каждым
уровнем очки характеристик, повысить характеристики за счёт
прокачки основных навыков персонажа или поднять магическими
предметами.
ИмяАмраРасаГоблинКлассТравник
Опыт0 из 100Уровень персонажа1
Количество жизни15/15
Очки выносливости15/15
Характеристики
Сила (С)2
Ловкость (Л)2
Интеллект (И)2
Телосложение (Т)2
Восприятие (В)2
Харизма (Х)2
Нераспределённых
очков3
Основные навыки (выбрано 2 из
4)
Травоведение (В Л)1
Торговля (Х И)1
Вторичные навыки (выбрано 0 из
4)
Два навыка из числа основных
разработчики добавили моему персонажу принудительно – Травоведение
и Торговлю. И если с первым вопросов у меня не возникло (всё-таки
трудно представить Травника, не разбирающегося в травах), то вот
Торговля несколько смутила. Удалить Торговлю из навыков не
получилось – судя по всему, по замыслам разработчиков мне
предстояло отыгрывать эдакого слоняющегося по лесам и полям мелкого
гоблина, который собирает пучки трав и сдаёт местным торговцам. И
Торговля мне требовалась, чтобы хитрые барыги совсем не оставили
без штанов моего туповатого персонажа с Интеллектом табуретки.
Несколько смутили буквы в скобках рядом с названиями навыков, но я
быстро сообразил, что это – как раз те характеристики, которые
персонаж постепенно поднимает, используя этот навык.