Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих - страница 32

Шрифт
Интервал



«Миссис Оквилл могла бы сказать, что я хотел применить ролевую модель другого человека на себя и тем самым пережить трудные времена», — даже не знаю, насколько это правда, так как в то время у меня действительно были проблемы, мог даже целый месяц не выходить из дома. Только появление сложной и увлекательной цели в жизни помогло мне измениться.


— Ладно, погнали, Волди. Первая миссия у всех будет одинакова: нужно будет пройти стартовый квест-знакомство с выбранным персонажем. Притворимся, что никогда прежде друг друга не видели, — я улыбаюсь и нажимаю на кнопку запуска.

Это очень больно. Первым ощущением становится сильный холод, прорывающийся танцем снежинок сквозь приоткрытые веки. Я нахожусь посреди снежной пустоши, ведь это мой дом родной. Но домом можно считать только потому, что родился и вырос здесь, теперь это не место, где мне рады или кто-то ждет. Это место стало для меня опасным.


На моих запястьях черные кандалы, которые цепями тянутся к каменным столбам слева и справа. Цепи натянуты, так что мои руки выше головы, пока я стою на коленях в месте для преступников. Ледяной на ощупь металл промораживает кости и суставы, аж кричать хочется, но я молчу.


Это первая игровая сцена, через которую придется пройти каждому новому игроку. Точнее, у каждого сцена будет разная, в зависимости от персонажа, которым будут играть. Таким образом происходит знакомство с персонажем, и я сейчас переживаю момент из истории Волди Изменника, когда его ложно обвинили за отказ выполнить порочный приказ ярла.


Теперь хочется выть, это действительно неприятно — стоять коленями на остром льду. Будь я здесь своим настоящим телом, давно бы уже свихнулся или скорее умер от переохлаждения, попутно отморозив все конечности.


«Да, детка, это серая зона», — я был к такому готов.


Мы очень близко к областям Андернета, просто криптоманты InfinitySoft возродили его участок, наполнив некой степенью порядка. Но это все равно дикое и опасное место, в котором системные правила не регулируют болевые сигналы. По ощущениям ранения и травмы тут будут такими же, как и в реале. Это небезопасное развлечение, но при этом пользующееся большой популярностью. Возможность испытать невероятные и реалистичные приключения, но при этом без прямого вреда для настоящего тела, очень притягательна, стоит только один раз попробовать.