В показателях - это от ( -1000 до 1000
).
Где -1000 - это сильная ненависть, а 1000 - сильная
любовь/преданность.
В редких случаях, в обе стороны можно выйти за грань.
После выхода за грань, числовой показатель нельзя склонить в
противиположную сторону. Будьте осторожны с этим, [ Система ] не
несет ответственности по данному вопросу.
Энергетические доступные параметры:
[ Мана ] - это магический показатель вашего
магического источника. Можно тренировать при помощи медитаций и
использовании магии.
( Восполняемый ресурс ).
[ Прана ] - это показатель вашей жизненной
энергии. Зависит от показателя силы и выносливости, их сумма
помноженная на X3. Также можно тренировать при помощи использовании
способностей.
( Восполняемый ресурс ).
Джон Сноу
Уровень (1)
Класс - [ Бастард ] ( 50 харизмы )
Подкласс - [ Ученик рыцаря ] ( 1.5Х скорость обучения
боевым навыкам )
1) Физ тело:
- сила ( 4 ) Х1.5
- ловкость ( 5 ) Х2
- выносливость ( 7 ) Х2.5
- разум ( 31 )
- восприятие ( 36 )
2) Дух:
- Карма ( 110 )
- Харизма ( 50 )
- Репутация ...
3)Энергетические
параметры:
- Мана ( 100 )
- Прана ( 33 )
Способности - ваши сверхъестественные
особенности.
Магия жизни [ E
]
- Регенерация [ E ] : Восстанавливает N единиц
жизни цели в секунду. Стоимость - зависит от объекта
регенерации.
- Исцеление [ E ]: Мгновенно лечит цель.
Стоимость - зависит от объекта исцеления.
- Очищение [ E ]: Выводит все посторонние
субстанции, в том числе яды. Стоимость - 100 маны за 1
примение.
- Сила [ E ]: Увеличивает силу цели 30%
Стоимость - 50 маны в секунду.
- Живучесть [ E ]: Увеличивает выносливость
цели на 30% Стоимость - 50 маны в секунду.
-Ускорение [ E ]: Увеличивает
ловкость цели 30% Стоимость - 50 маны в
секунду.
- Крепкая кожа [ E ]: Сопративление тупым и
режущим атакам 30%. Cопративление огню и холоду 30%. Стоимость - 50
маны в секунду.
- Лечение [ E ]: Болезни цели излечиваются.
Стоимость - 100 маны за 1 примение.
- Насыщение жизнью [ E ]: Добавляет временное
30% хитов цели. Стоимость - 100 маны за 1
примение.
- Прилив сил [ E ]: Постепенно снимает
усталость цели. Стоимость - 100 маны за 1
примение.
- Массовая регенерация [ E ]: Накладывает
регенерацию на все цели в радиусе действия. Стоимость - 100
умноженную на N целей маны + сумма объекта регенерации за 1
примение.
- Массовое Исцеление [ E ]