Тип:Лёгкий
доспех
Защита:+3 к
броне
Вес:6 кг
Особенности:увеличивает ловкость
на +2 в отсутствие света
Прочность:50/50
История:Этот доспех
был создан из кожи теневого зверя, мастерски обработанной лесными
эльфами. Он настолько лёгок и гибок, что носитель почти не
чувствует его на себе, а уникальные узоры, вышитые на доспехе,
позволяют сливаться с тенью.
Ограничения:может
быть надет только персонажами с ловкостью 12 и выше.
Редкость:Редкий
Так, а вот это уже очень даже неплохо. Если бы ещё не тупое
ограничение по ловкости, то у меня появилась бы неплохая броня.
Причём на редких вещах появились такие параметры, как вес,
прочность и даже история. Я даже радостно потёр руки, ведь в
крайнем случае я могу просто продать этот доспех и подзаработать.
Но лучше всё-таки прокачать ловкость и снарядить его. Без понятий,
как ловкость влияет на мой навык магического лука, но, думаю, всё
же это будет мне в плюс. Вот только глядя на всё это, возникал один
логичный вопрос: как это всё может существовать в реальном мире?
То, что это не игра, я уверен. Да и кнопки выхода здесь нет. Но как
тогда местная богиня смогла всё это реализовать? Эх, тема, конечно,
интересная, но сейчас мне было бы интереснее перекусить, о чём
недвусмысленно напомнил мой пустой живот. Усевшись прямо рядом с
сундуком, использовав его вместо стола, я разложил на нём свой
нехитрый обед, состоящий из куска хлеба и вяленого мяса. Запив всё
это вином, которое оказалось довольно крепким и сложив остатки
обратно, я начал спуск на второй этаж. Первое, что бросилось в
глаза, стены здесь выглядели иначе, чем наверху. Если на первом
этаже были простые грубые кирпичи, то здесь уже было что-то похожее
на мраморные блоки. Да, приходилось исследовать местную архитектуру
из-за того, что кто-то украл весь мой фарм. И я так бы и продолжил
ходить и возмущаться, но впереди послышались звуки битвы. Решив
немного выждать, я замер на месте, внимательно вглядываясь вперёд.
Коридор был пуст, звук исходил из одного, из ответвлений, и
ввязываться в подобное сражение было не лучшей идеей. Да и монстры
тут могли быть намного сильнее меня.
Спустя несколько минут всё затихло, но я не двигался с места.
Даже идти обратно пока что было опасно, можно было получить удар в
спину. Впрочем, долго ждать мне не пришлось, так как из-за
ближайшего поворота появился небольшой отряд гоблинов. Уже знакомые
мне стражи, в количестве трёх штук, один капитан, и грёбаное чучело
в балахоне. Вот при виде него аж руки зачесались пустить ему стрелу
промеж глаз. Уверен, подобная козлина и вырубила меня в прошлый
раз. Так, стоп, а что они несут вообще? Гоблины-стражи словно мешок
картошки, тащили фигуру, похожую на человеческую. Моё ночное зрение
показывало мне картину в виде чёрно-белого спектра, поэтому сложно
было понять, знаю ли я эту девушку. То, что это была девушка, можно
было понять по фигуре. И вот теперь передо мной вставала непростая
дилемма, либо помочь девушке избежать ужасной судьбы и рискнуть
своей жизнью, либо уносить поскорее ноги. А то может получиться,
что риск был просчитан, но, математик из меня был хреновый.
Гоблины-стражи имеют по шестнадцать здоровья, на два выстрела
каждый, ещё семьдесят пять у капитана. У чучела не знаю, но думаю
не больше пятидесяти. Его валить надо первым. Ладно, в крайнем
случае просто сбегу. Некоторая скрытность у меня есть, да и часть
гоблинов занята своей ношей. Призвав лук, я начал выцеливать
шамана, пытаясь попасть ему в голову. Идея зарядить стрелу промеж
глаз мне понравилась, хоть и стреляю я из-за спины врага. Целиться
пришлось долго, но увиденная следом надпись того стоила.