Вы
нанесли ??? 28 критического урона в голову! Следующая стрела
добила моего самого опасного противника: вы нанесли ??? 14
критического урона, ??? погибает, получено 70 очков опыта, кристалл
маны, данные о противнике занесены в бестиарий. Это всё потом.
Следующей моей целью был капитан гоблинов, в которого я всадил все
стрелы, которые успел, прежде чем лук рассеялся. По моим прикидкам
у него ещё не меньше двадцати хп, поэтому я рванул к нему со всех
ног, пока враги ещё не успели меня заметить. Вы нанесли
капитану гоблинов 13 единиц критического урона!Вы нанесли
капитану гоблинов 11 единиц критического урона, капитан гоблинов
погибает. Получено 75 очков опыта, сапоги ловкача. А вот
дальше мне уже пришлось нарезать круги от трёх гоблинов-стражей.
Они уже пришли в себя и теперь пытались зажать меня всей толпой.
Дождавшись, пока мана немного отрегенится, я выстрелил в ближайшего
гоблина. Вы нанесли гоблину-стражу 5 единиц урона, гоблин-страж
погибает. Видимо, девчонка их немного потрепала, прежде чем
шаман её под контроль взял. С двумя оставшимися уже пришлось идти в
ближний бой, и они были с полным здоровьем, успев просадить меня
чуть ли не наполовину хп. И боль от их кинжалов сейчас
чувствовалась ох как хорошо. В первый раз эта участь обошла меня
стороной, зато сейчас «насладился» по полной. Без брони больше
никаких авантюр, из лука расстрелял, дождался, пока мана
восстановится и по кругу. В ближний бой пусть идиоты прутся.
Вернувшись к девушке, которая лежала на полу без сознания, я взял
её на руки и поднялся на первый этаж. Здесь монстров пока нет, а на
втором мог и ещё один такой патруль подойти. Что ж, по итогу я
неплохо поднял опыта, хоть его и всё ещё не хватает на следующий
уровень, получил ещё два кинжала, непонятный кристалл и сапоги
ловкача. Так, что тут у нас:

Сапоги ловкача
Тип:лёгкий
доспех
Защита: +2 к
броне
Особенности:повышает
скорость передвижения на 10%
Это мы экипируем сразу, без раздумий. Да и внешне они смотрятся
неплохо. Хм? Странно, но на мне всё так же осталась обувь, что дала
мне Элиана. Начав копаться в местном интерфейсе, я выяснил один
любопытный факт – отображение вещей можно отключать и включать по
своему желанию. Странная система, но так даже лучше. И уверен, это
работает только с предметами из подземелья, как и в случае с
возможностью экипировки одежды из инвентаря.