Кольцо плута.
Уникальное.
Ловкость: + 5.
Эффект 1: Позволяет менять ваше
имя. Перезарядка 72 часа.
Эффект 2: Позволяет изучить навык
«Отвод глаз».
Интересная вещица. Подошла бы
какому-нибудь «разбойнику» в обычной ММОРПГ. Но, судя по всему,
здесь нет стандартных классов. Так что и мне лишним уж точно не
будет.
Я надел кольцо на палец и глубоко
задумался. Откуда у отца Бона нечто подобное? Судя по тому набору,
что нашла в подвале Уна, староста явно готовился свалить — деньги,
бижутерия, изменяющая имя, справочник до кучи… Может быть, было
что-то еще? И я недостаточно хорошо вытряс целительницу? Хотя и
девица могла что-нибудь упустить. В идеале заглянуть бы на
пепелище... Но все потом, раз уж пошла прокачка, нужно
продолжать.
И все-таки вдруг железномордые не
просто так уничтожали продовольственные тылы противника, как я
сперва подумал? Что, если их целью была конкретная деревня и ее
жители с их секретерами и тайнами?
«Эй, Бон! Я же благодаря тебе
ориентируюсь на местности вокруг деревни. Да и с подвалом ты мне
помог, скажи, за что на вас напали?»
Но ответа, к сожалению, не
последовало. Либо синхронизация с телом так не работает, либо ее
уровень слишком низкий. А может, просто моему аватару не доверяли
военные тайны подобного уровня.
Оставив тщетные попытки докопаться до
истины, я открыл интерфейсы. Убедился, что все параметры
увеличились на два, а ловкость на семь, потратил очередное очко
характеристик на интеллект и перешел в меню навыков.
В колонке бытовых навыков с недавних
пор высвечивается:
Акробатика 1.
Этот, без сомнения, необходимый в
быту навык, очевидно, является результатом моих древолазаний. Внизу
же маячит уведомление, что есть еще два нераспределенных очка. Но
повышать «Акробатику» до третьего уровня мне как-то не хочется.
Оставим запас до лучших времен.
Бегло взглянув на вторую колонку, я
сосредоточил взгляд на третьей, где наконец-то появилась
возможность выбора: «Лидерство», «Харизма», «Красноречие»,
«Целеустремленность», «Сила воли», «Изворотливость»,
«Хладнокровие», «Замкнутость» и «Мрачность».
Я прочитал описание всех навыков.
Некоторые из них частично пересекались, некоторые откровенно
противопоставлялись друг другу. Например, «Замкнутость» и
«Лидерство». Первое ускоряет набор опыта и рост характеристик,
также дает возможность ежедневного случайного бафа, но при условии,
что ты одиночка. Второе же увеличивает шанс того, что за тобой
пойдут другие люди, из которых, в теории, можно создать верный
отряд.