На десятом уровне мне дали одно «Очко
личности», и куда его вкинуть, я опять же не мог решить. Тяжело
выдохнув, перевел взгляд на первую колонку. Здесь нераспределенных
очков не добавилось, но, пролистав список до самого конца, увидел
новый навык:
Отвод глаз. Ур. 1. Активное.
Энергия 10. Перезарядка 3 минуты. На вас прекращают обращать
внимание на 10 секунд. Эффект пропадает, если вы шумите или
атакуете противника. Требование для изучения: Мрачность 1.
Стоимость 1 очко навыков.
Если
учесть, что мне не стоит лишний раз светить свои способности, и
реакцию людей на попытку меня исцелить — навык мне нужен. Да, черт
подери, в этой странной игре, думаю, любому хотелось бы иметь
возможность в случае чего растаять в воздухе и свалить. Да и в бою
можно использовать… Но, если я его изучу, вообще стану каким-то
гибридом: маг тьмы — разбойник — воин с вилами. Хотя какая, в
принципе, разница?
Что ж, глянем еще раз на
Мрачность:
Мрачность. Личностный навык. Вы
настолько неприятный тип, что люди стараются лишний раз не глядеть
в вашу сторону, не говорить с вами и в целом держаться подальше.
Мрачным сложно найти друзей, но легче сохранить секреты. Чем выше
уровень навыка, тем выше ваша Мрачность. Чем выше ваша Мрачность,
тем больше у вас возможностей. Для гармонии вашего личностного
навыка с внешним миром рекомендуются темные тона в одежде и
глубокий капюшон.
Что ж, похоже, с первой моей чертой
личности в этой игре я определился.
До захода солнца я успел «успокоить»
еще четырех волков. И пусть я вполне неплохо вижу в темноте,
организм требовал отдыха. Подкрепившись корнями лопуха, съев на
десерт горсть недавно обнаруженной земляники и запив все это водой
из реки, я, побродив по округе, выбрал самое толстое дерево. Спать
на ветках — сомнительное удовольствие, но я смог подремать
практически до рассвета и заполнить бар «Сон».
После раннего завтрака буквально за
час взял одиннадцатый уровень, а вместе с ним и очко навыков,
которое тут же потратил на «Отвод глаз». Однако уже в следующем бою
понял, что мое новоприобретение бесполезно против волков с их
звериным обонянием. Интересно, какие еще ограничения есть у
«Отвода»? Надеюсь, я не потратил впустую очки и не запорол
персонажа…
Успокоив себя мыслью, что и
«Мрачность», и «Отвод» я взял в первую очередь против людей,
продолжил кружить вокруг волка, насылая на мохнатого противника
черный дым. Наконец, эффект «Спокойствия» прошел, и я замер как
вкопанный, читая системное сообщение, последовавшее за привычными
строчками о получении опыта: