Ещё раз огорчённо вздохнув,
предчувствуя ненавистные отвлекающие звонки, отказавшись от
пряника, прошёл в свой кабинет. Если я каждый раз буду соглашаться
на предложения Натальи Евгеньевны, то стану толстым,
неповоротливым, а главное, о ужас, постоянным клиентом стоматолога
Лозовой Ольги Ивановны. Это всё равно, что добровольно отдаться в
её карающие руки.
До обеда я ответственно разбирал
отчёты наших тестировщиков и правил баги, забив на звонки в
приёмной. Нам и позвонили-то за весь день всего трижды. Небось,
опять что-то предлагали или просили оплатить по счетам. После
обеда, заказав уличной еды с доставкой, чтобы никуда не ходить, не
тратить время, не отвлекаться от чёрного экрана с бесчисленным
количеством строк, исписанных каким-то сатанинским языком, на
взгляд непосвящённого человека, заглянул к своим ребятам,
занимающим соседний кабинет. Обсудил планы, выдал задачи,
посмотрел, чем они занимаются. Как обычно, попросил ускориться и
обойтись без самодеятельности.
– Не нужно ничего улучшать в том,
что хорошо работает, – терпеливо убеждал Павла, удивляясь, почему
он сам этого не понимает.
А он точно настоящий
программист?
– Но тогда можно добавить в игру
механику изменения ландшафта. Давайте позволим персонажу взрывать
скалы, валить деревья, осушать водоёмы. Это намного разнообразит
игровой процесс. Сделает его более нелинейным, – предложил Павел,
желая опробовать кое-какие идеи, пришедшие ему в голову, пока он
как раз прописывал физику карт, чтобы потом к этому не
возвращаться.
– Я категорически против! – громко
возмутилась Дарья, прикинув объём работ.
Ей же придётся каждый объект
создавать в нескольких вариантах, прорисовывать, заниматься
моделированием, деталировкой, в случае если их эскизы ещё будут
утверждены с первого раза, а потом перерабатывать карты с учётом
всех возможных изменений. Она в одном их исполнении едва
укладывалась в срок, а в шести, а в десяти? Павел рисковал не
дожить до вечера.
– Вся логика прохождения уровней
полетит псу под хвост! Издеваешься? Я расставляю точки интереса,
препятствия, прокладываю маршруты и создаю красивые пейзажи не для
того, чтобы ленивый игрок за пять минут их изуродовал, пройдя
коротким путём то, что я доводила до ума неделями, чуть ли не
пилочкой для ногтей. Не увидев и малой части моей работы. Нафига
тогда я столько внимания уделяла ландшафтному дизайну?