Всего Николай нашёл шесть серых обелисков, пока обходил деревню.
Каждый из них соответствовал одному из базовых классов: воин, маг,
лучник, убийца, лекарь и защитник. Но Николай не торопился
использовать ни один из них. Вместо этого он пытался найти в
деревне что-нибудь интересное.
Зайдя в тёмный переулок, наш герой наткнулся на крайне низкого
роста НПС с носом-картошкой по имени Энрике, который наслаждался
табаком в трубке.
— Господин игрок? Просто удивительно! Не хочет ли мистер
сыграть?
— Игра, какая игра?
— Бросай и побеждай.
— Правила?
Затем начался короткий рассказ правил тривиальной игры. Каждый
играющий начинает с пятьюдесятью серыми кристаллами. В каждом
раунде участники ставят по десять кристаллов и одновременно кидают
по пять игральных костей. После чего начинают делать ходы по
очереди. Каждый из них может либо спасовать, вернув себе пятую
часть ставки, либо поставить ещё пять. Дополнительная ставка
позволит перебросить любое количество игральных костей, в том числе
и ноль. Перебрасывать более двух раз за раунд запрещено. После
второго переброса спасовать нельзя. Если у игрока на начало раунда
остаётся менее десяти кристаллов, то он считается проигравшим и
отдаёт оставшиеся кристаллы оппоненту. Если никто не спасовал,
побеждает собравший более сильную комбинацию.
Также три раза за партию, каждый из игроков может изменить
значение одного из своих кубов на +1 или -1, но нельзя менять
единицу в шестёрку или наоборот.
Закончив рассказ, Энрике задал вопрос новому знакомому: «Ну что,
сыграешь?»
«Я вернусь сюда минут через 10 и дам свой ответ», — безмятежно
произнёс старик.
Игрок с ником деда зашёл в раздел форума, посвящённый
характеристикам. Там он пролистал до обсуждения удачи. Прочитав
буквально несколько первых страниц, Николаю удалось узнать нечто
новое. Следующее, чем он занимался в течение десяти минут, было
путешествием по деревне и использованием серых обелисков для
поднятия удачи. Старик также вкачал нераспределённые характеристики
в удачу, отчего показатель стал составлять целых 17 единиц. После
своих недолгих похождений он вернулся к Энрике.
— Я хочу сыграть
— Решился-таки
Энрике открыл дверь в таверну. Внутри сидело порядка пяти
человек, все они были НПС и играли в уже рассказанную игру. Сырые
смолянистые нотки витали в воздухе, привнося неприятные ощущения
обонянию старика, выставленному в настройках на 67 пунктов из
ста.