Остальные члены экипажа, похоже, тоже были не слишком удивлены
её действиями.
Один лишь Грег и Стивенсон остались хладнокровными
наблюдателями, как я понял — у них это был уже не первый подъем на
станцию и дерево для них было не новинкой, а обыденностью.
— Давайте посмотрим, как АРМ отреагирует на это чудо, —
предложил я остальным.
Наш робот-андроид, по сути киберсущество с зачатками
человеческого сознания, услышав мои слова, тут же активировался.
АРМ аккуратно присел на корточки и протянул вперед свои
металлические пальцы покрытие человеческими рецепторами, начав с
любопытством изучать древесный ствол, словно познающий мир
ребенок.
— Ого, смотрите, оно определенно заинтересовалось! — раздался
смешок Топсона.
— Похоже, фишка компании сработала на все сто! — подытожил
Стивенсон, окинув нас всех довольным взором. — Многие на «Пауке» не
смогли остаться равнодушными к этому произведению невесомости.
Послышались лязганья и наш космический «автобус» медленно
двинулся вниз, увозя на Землю груженный космороботами контейнер с
отработанными материалами и ненужным мусором. На цифровом табло
снова засветились цифры, и начался обратный отсчет платформы до
приземления. Подняв глаза, я прочитал: «Погрузка через 15 часов.
Туристы: 6 человек».
Для меня не было новостью, что эти технологии, призванные
привлечь больше инвестиций, давно уже превратили космос в
аттракцион. С появлением космического лифта доставка груза на
околоземную орбиту, а также и самих людей, стала стоить немногим
дороже, чем зарплата рабочего. Туристические маршруты в космосе
теперь обходились дешевле, чем путевки на Ниагарский водопад или
Карибские острова.
Здесь, на станции, создали небольшой мини-отель, обслуживаемый
роботами на передовом нейромодуле КИБ. Были также и развлекательные
аттракционы под названием «Ловушка мусора». Многие кибер-туристы,
попадая на «Паука», двигались дальше по маршруту к блоку «ЛМ», где
располагались виртуальные манипуляторы, управляющие реальными
сборщиками мусора на орбите. Фанаты этого развлечения буквально
погружались на 8 часов в игровой геймплей, собирая космический
мусор в виртуальной реальности, а потом, словно рыбаки, взвешивали
свой улов. Таким образом власти боролись с загрязнением
околоземного пространства, а люди работали с энтузиазмом, создавая
собственные фан-сообщества и самостоятельно находя самые крупные
обломки для поиска и захвата.