Всё решает только сила. Сохрани
Орден Небесного Меча сильнейших идущих, доступ к своим землям, и
всё, возможно, повернулось бы по-другому.
Мы и пробуем сейчас повернуть всё
по-другому. И для начала нужно стать сильней. Всем вместе и каждому
по отдельности. И сильнейшим должен стать глава Сломанного Клинка,
тайный молодой магистр Ордена Небесного Меча. ОН должен для начала
выковать хотя бы себя.
Расширенные меридианы — это
замечательно, но их нужно испытать хотя бы в деле, хотя бы в
схватке. Настоящей, а в не в тренировке, в настоящей, а не в одной
из тех, что я провожу в жетоне. Там и враги у меня уже слабоваты,
да и поднадоели за столько лет сражений растянутого времени.
Среднее зелье Ростка Средоточия уже
закончило своё действие. Принять следующее — означает остаться в
лагере семьи, потому что с этим зельем я не могу год посещать зоны
запрета. Я не могу себе этого позволить. Не сейчас. Хотя очень бы
этого хотел. Потому что зоны запрета заставляют меня отложить не
только зелье Древних, но и тренировки, которые должны меня
изменить.
Как изменится Круговорот, вернее —
Круговороты, с моими расширенными меридианами, по которым я проведу
циркуляции?
Сколько силы я смогу влить в Барьер
Прибоя с ними?
Сумею ли я выпустить змеев стихии в
зонах запрета, создав новый вид тренировки?
Помогут ли мне орденские методики
закалки души? Действуют ли они на истинных мастеров Указов или то,
что дано талантом и родителями, сильная душа, не может быть
улучшена до предела? С чем родился, с тем и живи?
Но на самом ли деле я получил
настолько сильную душу от рождения?
Я в этом сильно сомневался, несмотря
на тело идущее вслед за душой и прочее, и намеревался проверить. Но
для этого нужны самые опасные зоны запрета — зоны запрета жизни.
Они здесь есть, это точно, не могут не быть. Они есть везде, где
хранятся Ключи Полей Битв. А этих самых Ключей много. Древние не
любили жить тесно, везде ставили порталы Путей, а когда на их земли
хлынули сектанты, сделали так, что каждый шаг стал для них
смертельным.
Сектанты сумели получить доступ к
Путям, а Древние сумели все эти Пути сломать. Затем подняли барьеры
и зоны запретов, превратив огромные пространства Поясов в сотни
лабиринтов, набитых големами и прочими опасностями. Пройди один
такой до конца и получишь возможность снять запреты, получить
немного безопасных земель.