Звездная Кровь. Мастер - страница 33

Шрифт
Интервал


Перед выходом на охоту он решил разобраться с имеющимися запасами серебра. Одна нулевка из бывшего Ключа и две другие, оставшиеся еще с Вечности, обернулись Рунами Развития, Связи и Усиления. Для Изменения и Уменьшения свободных нулевок не было, да и не видел он особенной ценности в этих Символах: если Изменение еще было полезно, сокращая время перезарядки, то Уменьшение для него выглядело насмешкой: Восходящему с десятком тысяч капель Звездной Крови нет разницы, тратить на Руну 24, 12 или 6 капель! Даже золотое Уменьшение было чрезвычайно ситуативной Руной, чаще всего зря занимая ценный слот улучшения. Возможно, для низших с микроскопическими запасами Звездной Крови оно и было бы полезно, но Кел не привыкли экономить, особенно на оружии.

Серебряное, а потом и золотое Развитие – вот что ему необходимо больше всего. После девяти великих бронзовых Атрибутов открывалось 27 серебряных. А затем – еще втрое больше золотых – но на такой путь никому не хватит Рун. Он успел полностью развить только пять серебряных Атрибутов: Интеллект, Познание и Мнемонику из ветки Разума и Элементность с Энергией из Духа. Они открыли 15 золотых. Таким образом, из 37 его Атрибутов 15 были золотом, пусть и пассивным. Для получения золотого фрейма Восходящего ему нужно было полностью развить еще два своих серебряных Атрибута.

Наиболее вероятными кандидатами выглядели Устойчивость (7/10) и Острота (6/10). Это усугубит и так огромный перевес в Разум, но является самым коротким путем, да и Атрибуты эти будут ему однозначно полезны. Вообще это было непростым решением: никаких проблем с его основным профилем развития у него и так не существовало, а вот Атрибуты Тела, не превышавшие 2-3 в среднем, буквально требовали в них вложиться! Это дало бы некоторое усиление в бою прямо сейчас и все равно являлось необходимым в долгосрочном периоде. Дальнейшее же развитие Устойчивости и Остроты ему сейчас не дало бы почти ничего. Почти ничего – кроме золотого фрейма!

Искандар обожал загадки, интеллектуальные вызовы любого рода, очень любил играть в сферы, считая эту игру удачным отражением реальной жизни. Зачастую победа в ней могла быть достигнута хорошим блефом, обманом. Если ты силен – заставь противника поверить, что ты слаб – и наоборот, слабый обязан хотя бы выглядеть сильным. Сверкающее серебро или тусклое золото – по-настоящему проницательный Восходящий сумеет понять, что разница невелика, но для большинства тусклое золото все равно остается золотом, намного превышающим даже самое яркое серебро. Рано или поздно он столкнется в Единстве с другими Кел. Кто-то обязательно узнает его, прочитает его венец, вспомнит о стороне, занятой его домом в войне Раскола.