Перед выходом на охоту он решил разобраться с имеющимися
запасами серебра. Одна нулевка из бывшего Ключа и две другие,
оставшиеся еще с Вечности, обернулись Рунами Развития, Связи и
Усиления. Для Изменения и Уменьшения свободных нулевок не было, да
и не видел он особенной ценности в этих Символах: если Изменение
еще было полезно, сокращая время перезарядки, то Уменьшение для
него выглядело насмешкой: Восходящему с десятком тысяч капель
Звездной Крови нет разницы, тратить на Руну 24, 12 или 6 капель!
Даже золотое Уменьшение было чрезвычайно ситуативной Руной, чаще
всего зря занимая ценный слот улучшения. Возможно, для низших с
микроскопическими запасами Звездной Крови оно и было бы полезно, но
Кел не привыкли экономить, особенно на оружии.
Серебряное, а потом и золотое Развитие – вот что ему необходимо
больше всего. После девяти великих бронзовых Атрибутов открывалось
27 серебряных. А затем – еще втрое больше золотых – но на такой
путь никому не хватит Рун. Он успел полностью развить только пять
серебряных Атрибутов: Интеллект, Познание и Мнемонику из ветки
Разума и Элементность с Энергией из Духа. Они открыли 15 золотых.
Таким образом, из 37 его Атрибутов 15 были золотом, пусть и
пассивным. Для получения золотого фрейма Восходящего ему нужно было
полностью развить еще два своих серебряных Атрибута.
Наиболее вероятными кандидатами выглядели Устойчивость (7/10) и
Острота (6/10). Это усугубит и так огромный перевес в Разум, но
является самым коротким путем, да и Атрибуты эти будут ему
однозначно полезны. Вообще это было непростым решением: никаких
проблем с его основным профилем развития у него и так не
существовало, а вот Атрибуты Тела, не превышавшие 2-3 в среднем,
буквально требовали в них вложиться! Это дало бы некоторое усиление
в бою прямо сейчас и все равно являлось необходимым в долгосрочном
периоде. Дальнейшее же развитие Устойчивости и Остроты ему сейчас
не дало бы почти ничего. Почти ничего – кроме золотого
фрейма!
Искандар обожал загадки, интеллектуальные вызовы любого рода, очень
любил играть в сферы, считая эту игру удачным отражением реальной
жизни. Зачастую победа в ней могла быть достигнута хорошим блефом,
обманом. Если ты силен – заставь противника поверить, что ты слаб –
и наоборот, слабый обязан хотя бы выглядеть сильным. Сверкающее
серебро или тусклое золото – по-настоящему проницательный
Восходящий сумеет понять, что разница невелика, но для большинства
тусклое золото все равно остается золотом, намного превышающим даже
самое яркое серебро. Рано или поздно он столкнется в Единстве с
другими Кел. Кто-то обязательно узнает его, прочитает его венец,
вспомнит о стороне, занятой его домом в войне Раскола.