Грег получает 1д6 – 6 ОК за первое убийство.
2. Как даст, лутает бессознательное тело 25. Лутает.
(обмотав руки одеждой и стараясь выворачивать карманы а не лезть
в них, чтобы не уколоться случайно об шприц или еще что), но с
собой берет только дубинку и деньги (если найдутся). 50.
Проваленная Самоуверенность приводит к тому, что Грег не принимает
никаких мер предосторожности. К счастью, ничего не произошло и он
не укололся.
Затем, использует криминалистику чтобы минимизировать любые
другие возможные улики на теле/сцене боя/дубинке/самом Греге, а так
же оттаскивает типа в глубь заброшенного здания поблизости, чтобы
он не замерз до смерти на улице пока не очнется. 53.
Использует.
Бросок Криминологии: 13. 9. Успешно.
Тем не менее, оттащить тело не выходит, так как его вес
превышает 12хзначение Силы и попадает под правила о Сверхнагрузке.
Проваленная Самоуверенность приводит к тому, что Грег просто
бросает тело.
3. Оказывает сам себе первую помощь насколько нужно/можно с его
текущими ранениями/обстоятельствами. 84. Проваленная Рассеянность
приводит к тому, что Грег не оказывает себе первую помощь.
4. Делает из какого-нибудь своего предмета одежды
импровизированную маску и надевает её, используя
скрытность/маскировку/изменение внешности и упирая на сокрытие
внешности а не красоту - просто плотно закрепленной (чтобы не
свалилась от движения/разговора) ткани скрывающей лицо с дырками
для глаз хватит. 29. Делает.
Маскировка: 14. 13. Успех.
Изменение внешности: 13. 14. Провал.
Затем, практикует немного разговор голосом сильно отличающимся
от его нормального (сильно ниже или выше, в зависимости от того что
лучше получается, если еще какие-то отличия получаются то чем
больше тем лучше). 52. Практикует.
5. Идет в отделение СКП. 60. Идет
По пути старается минимизировать свою заметность насколько
возможно без значительного снижения скорости передвижения.
Бросок скрытности: 11. 13. Провален.
Грег важно шествует посреди улицы, помахивая дубинкой. К
счастью, ему никто не встретился.
Если по пути еще какие-то уроды попадутся, первым не нападает и
старается скрываться и от нихпройти мимо, но если заметят и нападут
то знакомит и их со своей новой дубинкой. Если бой произойдет, по
окончании его останавливается и думает над дальнейшими действиями.
Если же доберется до благополучных районов где вероятность
нападения минимальная, выкидывает дубинку и уже без неё доходит до
СКП.