Универсальная Ролевая Система Грега - страница 10

Шрифт
Интервал


Грег получает 1д6 – 6 ОК за первое убийство.

2. Как даст, лутает бессознательное тело 25. Лутает.

(обмотав руки одеждой и стараясь выворачивать карманы а не лезть в них, чтобы не уколоться случайно об шприц или еще что), но с собой берет только дубинку и деньги (если найдутся). 50. Проваленная Самоуверенность приводит к тому, что Грег не принимает никаких мер предосторожности. К счастью, ничего не произошло и он не укололся.

Затем, использует криминалистику чтобы минимизировать любые другие возможные улики на теле/сцене боя/дубинке/самом Греге, а так же оттаскивает типа в глубь заброшенного здания поблизости, чтобы он не замерз до смерти на улице пока не очнется. 53. Использует.

Бросок Криминологии: 13. 9. Успешно.

Тем не менее, оттащить тело не выходит, так как его вес превышает 12хзначение Силы и попадает под правила о Сверхнагрузке. Проваленная Самоуверенность приводит к тому, что Грег просто бросает тело.

3. Оказывает сам себе первую помощь насколько нужно/можно с его текущими ранениями/обстоятельствами. 84. Проваленная Рассеянность приводит к тому, что Грег не оказывает себе первую помощь.

4. Делает из какого-нибудь своего предмета одежды импровизированную маску и надевает её, используя скрытность/маскировку/изменение внешности и упирая на сокрытие внешности а не красоту - просто плотно закрепленной (чтобы не свалилась от движения/разговора) ткани скрывающей лицо с дырками для глаз хватит. 29. Делает.

Маскировка: 14. 13. Успех.

Изменение внешности: 13. 14. Провал.

Затем, практикует немного разговор голосом сильно отличающимся от его нормального (сильно ниже или выше, в зависимости от того что лучше получается, если еще какие-то отличия получаются то чем больше тем лучше). 52. Практикует.

5. Идет в отделение СКП. 60. Идет

По пути старается минимизировать свою заметность насколько возможно без значительного снижения скорости передвижения.

Бросок скрытности: 11. 13. Провален.

Грег важно шествует посреди улицы, помахивая дубинкой. К счастью, ему никто не встретился.

Если по пути еще какие-то уроды попадутся, первым не нападает и старается скрываться и от нихпройти мимо, но если заметят и нападут то знакомит и их со своей новой дубинкой. Если бой произойдет, по окончании его останавливается и думает над дальнейшими действиями. Если же доберется до благополучных районов где вероятность нападения минимальная, выкидывает дубинку и уже без неё доходит до СКП.