— Ужасно, - согласился Ричард. – Ковбой… вы же недавно стали
кейпом, да?
— Да.
— Одиночки – кейпы долго не живут, не думали ли вы
присоединиться к Протекторату или Стражам?
Грег застыл, от удивления – он и Страж?! – и потому что
выскочили синие окошки.
Доступен квест! Стань Стражем! Награда: 20 ОК!
— Не думал, - неожиданно честно ответил Грег. – Но я
подумаю.
С чувством выполненного долга, он покинул здание СКП и полной
грудью вдохнул морозный вечерний воздух. Следовало поспешить домой,
где уже должна была вернуться со второй работы мама (растившая
Грега в одиночку), но можно было и не спешить.
Что дальше?
1) Сходить и потратить первую добычу! Шанс на успех: 80%
2) Домой! Шанс на успех: 80%
3) Срочно бежать обратно и попробовать стать Стражем. Шанс на
успех: 10%
4) Патрулировать улицы и искать возможность еще подкачаться.
Шанс на успех: 50%
5) Свой план. Шанс на успех: 50%
Выберите 1 из 5
Игроки могут решить, возьмутся ли они за квест
========
10.02.2024
Выбран вариант 4. Свой план. Шанс на успех: 50% + 20% за план + 30%
бонусов: 100%. 57. Успех
Броски недостатков (по правилам IQ при проверке недостатков
считается равным 14):
Рассеянность: 14. 15. Провалена.
Рассеянность и проверки, забыл ли Грег выкинуть дубинку: 14 – 2.
12. 11. Не забыл.
Лжец: 14 – 4 (чтобы сказать правду): 10. 14. Грег врет.
Импульсивность: 14. 9. Сдерживается.
Самоуверенность: 14. 16. Провалена
Непонимание границ: 14. 10. Грег сдерживается в СКП.
Броски деталей плана:
Сначала Грег распределяет четыре очка, вкладывая по 0.5 в восемь
умений наиболее релевантных для плананаиболее вероятно полезных в
ближайшем будущем: 16. Распределяет.
1. Дубинка 12
2. Первая помощь 14
3. Скрытность 11
4. Маскировка 14
5. Изменение внешности 13
6. Заговаривание зубов 13
7. Выступление 13
8. Криминология 13
Затем он:
1. Дает типу пару раз дубинкой по затылку со всей силы. Так как
этой Силы у него всего 8, наверное тип не помрет но и не очнется до
тех пор пока Грег не свалит, плюс как бонус может забудет
лицо/триггер Грега. 51. Дает.
Два удара дубинкой не наносят типу повреждений и проваленная
Самоуверенность приводит к тому, что Грег продолжает лупить
дубинкой и наносит повреждения. Тип выбрасывает значительный провал
и истекает кровью, а затем умирает.