Дисгардиум. Путь Скифа - страница 27

Шрифт
Интервал


Первого убийства Акулона и призыва Нергала форт стал самым популярным местом в Дисе. Кланы создают плацдармы для наступления, возводя стационарные порталы.

Таранис активирует амулет связи, когда замечает, что к Вермиллиону движется пак мобов. Он идентифицирует нежить: василиски, стервятники, кобры и другие монстры уровня 400+. Среди них Акулон и таинственный всадник на драконе, видимо, некромант. Игроки и гарнизон пытаются остановить вторжение, но силы не равны. Некромант обращается ко всем, угрожая уничтожить кланы, замеченные в Лахарийской пустыне. Затем он и его армия исчезают.

Загадочным некромантом оказывается Скиф, чьей миссией было уничтожить портал Вермиллиона. Успешно завершив миссию, Скиф возвращается на Кхаринзу. Скиф с Краулером, Инфектом и Бомбовозом обсуждают дальнейшие планы. Скиф объясняет, как переподчинил нежить стражам и планирует прокачивать Бессмертие. Клан обсуждает детали доставки лута и приглашение Риты Вуд в клан. Садовник Трикси сообщает, что посадил Плотоядное древо-защитник, добытое Скифом. Дерево прижилось благодаря удобрениям. Дьюла сообщает, что не может построить оплот Чумного мора из-за недостаточного уровня ремесла. Скиф решает добыть игровую капсулу для Дьюлы.

Скиф осознаёт, что может монетизировать уникальные игровые материалы через «Дисгардиум Дейли». Он поручает Дьюле подготовить место для капсулы, после чего планирует покинуть игру, чтобы не опоздать на рейс для участия в «Дистивале».

Добравшись до Дубая, Скиф, Тисса, Ханг, Эд и Малик приближаются к «Даунтаун Дубай» на суперфлаерах «Феррари-Фалко». Они получают разрешение на трёхдневное пребывание для участия в «Дистивале». В отеле «Королевский дворец» их встречает швейцар, и они регистрируются. Скиф обнаруживает в своём номере голограмму Денизы Ле Бон и встречает Кирана Джексона, одного из директоров «Сноусторма». Киран объясняет, что Спящие — мощные ИскИны, и их пробуждение приведёт к катастрофическим последствиям. Джексон призывает Скифа сосредоточиться на сценарии запуска Чумного мора, предлагая различные привилегии. После разговора Скиф ощущает уверенность в своих действиях.

Скиф знакомится с Пайпер из клана «Т-Модус». Она упоминает свою подругу Элисон Ву, с которой хотел бы встретиться Ханг. Спустившись в лобби, Скиф встречает друзей, и они отправляются исследовать Дубай. Они находят небольшой ресторан, где наедаются кебабов и шаурмы, затем возвращаются в отель для подготовки к балу.